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三维物体绘制与变换,使用OpenGL绘制空间立体图形并实现立体图形的变换及视角变换。
创建空间中的立方体
支持鼠标选择立方体
支持对选中立方体的平移...
三维物体绘制与变换,使用OpenGL绘制空间立体图形并实现立体图形的变换及视角变换。
创建空间中的立方体
支持鼠标选择立方体
支持对选中立方体的平移、旋转、放缩变换
支持对视点进行变换
-Three-dimensional objects drawn with the transformation, three-dimensional space using the OpenGL graphics rendering and realize three-dimensional graphics transform and perspective transform. Create a space to support the mouse to choose cube cube cube to support the selected translation, rotation, zoom support for the perspective transform to transform
- 2022-04-17 02:43:56下载
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Opengl的组合图形演示,希望对大家学习有帮助,支持站长!
Opengl的组合图形演示,希望对大家学习有帮助,支持站长!-Opengl graphic presentation of the portfolio, in the hope that everyone has to learn to help support the station!
- 2022-08-10 15:17:50下载
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This is my Robotics project, the code is implemented on a robot and the robot is...
This my Robotics project, the code is implemented on a robot and the robot is searching the room for a pre-defined color, and takes the object to the home station (pre-defined by a different color.
Really cool! enjoy.-This is my Robotics project, the code is implemented on a robot and the robot is searching the room for a pre-defined color, and takes the object to the home station (pre-defined by a different color.
Really cool! enjoy.
- 2022-01-25 23:37:06下载
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image processing to the needs and would like to achieve th ree
本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量,三维物体的光照,材质等,由于介绍OpenGL库的初始化的文档很多,在这里我就不多说了,感兴趣的读者可以参考有关的文档。在DrawScene函数中调用全局函数GLDraw3DBMP完成绘图部分。 编译源代码时,必须把opengl32.lib glu32.lib链到工程中。 可以通过对话框改变材质。按上下箭头键可以实现三维图像的绕x轴旋转,按左右箭头键可以实现三维图像绕z轴旋转。 本代码在Windows2000下编译通过。-image processing to the needs and would like to achieve th ree-dimensional two-dimensional images, then wrote the code, with the readers are interested in sharing. Image Access First bmp image files, two from the clipboard. The MFC code Calling OpenGL library functions to achieve the three-dimensional two-dimensional image display, image width, height and pixel brightness of the three-dimensional space x, z, y coordinates. Main initialization procedures, mapping, the release of resources and operation, the function of these documen
- 2023-02-17 05:45:03下载
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学openGL编3D游戏
学OpenGL编3D游戏(含全部源程序)讲述3D游戏的编写方法。 《学OpenGL编3D游戏》重在游戏的实现方案。全书以一个完整(基本)的3D游戏为主线,采用循序渐进的方法,从建立OpenGL图形环境入手,讲解3D基本图形、构图原理;从引入摄像机,建立天空、山地、树木,到3D模型使用和3D动画模型的显示。用鱼骨方式讲解相关知识技术,完整地展示了3D游戏的编写过程。● 特点 重在游戏的基本实现方法 搭建一个基本功能的游戏环境 最新的外部功能模块的使用● 提供《学OpenGL编3D游戏》的教学演示课件 《学OpenGL编3D游戏》的教学课件。用多媒体的表现手法将学习过程完全显示在你面前,使用者可以随时查看所选章节的知识要点提示,可以观看程序的制作过程和效果,也可以马上进入到VC编辑器对范例程序修修改改,在实践中加深对知识的理解;还可以进入到网上论坛和朋友们讨论学习心得。● 内容提要第1 章 OpenGL的程序框架__Windows、OpenGL程序框架的建立。第2 章 OpenGL的基本图形__在OpenGL图形界面上作一些简单的图形。第3 章 OpenGL的组合图形__用简单图形来构成两个复杂一点的3D模型。第4 章 摄像漫游__________有了摄像机你就可以在OpenGL场景中自由地漫游了。第5 章 开天辟地__________在OpenGL场景中有了天空、大地、景物。第6 章 OpenGL中显示文字__介绍了OpenGL中文字的几种显示方式。第7 章 特殊的平面_树_____栽些树种些草,让这个OpenGL世界充满生机。第8 章 显示3D模型________在OpenGL场景中显示3DS格式的模型。第9 章 使用MD2动画模型___OpenGL场景中出现了活生生的人(3D动画模型)。第10 章 使用MDL动画模型__介绍一种更先进的动画模型—3D骨骼动画。第11章 射击、爆炸________逼真的爆炸效果,是用程序仿真爆炸的物理过程。第12章 碰撞检测__________加入碰撞检测后,游戏才有真实的感觉。第13章 游戏进度保存______场景(或进度)保存和调入是游戏必不可少的。
- 2022-03-17 03:36:58下载
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基于MFC的opengl读取obj文件以及求取模型法向量
此代码已经亲测,绝对真实可用,不仅可以读取三维模型,还有pcl求取法向量的方法!
注释很详细,大家应该都能看懂
- 2023-04-06 02:40:19下载
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虚拟现实技术――Creator纹理制作学习
虚拟现实技术――Creator纹理制作学习-Virtual Reality Technology- Creator texture production of learning
- 2022-02-05 20:49:30下载
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opengl程序设计这本书的全部源代码
很高兴与大家一起分享
opengl程序设计这本书的全部源代码
很高兴与大家一起分享-opengl 獗?全 源 芨 一
- 2022-05-21 03:09:47下载
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VB+OpenGL编写的二维图形系统,可移动,缩放
VB+OpenGL编写的二维图形系统,可移动,缩放-VB+ OpenGL prepared by two-dimensional graphics system, which can move, zoom
- 2022-03-23 06:08:30下载
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OpenGl的例子
OpenGl的例子-OpenGl
- 2022-02-14 15:13:44下载
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