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五子棋人机对战游戏

于 2022-02-24 发布 文件大小:148.82 kB
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代码说明:

本文用visual c++来设计与实现简单的五子棋人机对战游戏的基本功能,玩家可以在游戏区域中适当的位置来放棋子,通过程序设计让电脑选择最佳的落棋点,来实现人机对战。 文中对该游戏的算法进行了详细的介绍,其中核心内容包括界面的设计、最佳落棋位置的判断以及游戏胜利判断功能的实现。程序实现起来较简单,同时也比较实用。

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    2022-04-02 08:03:02下载
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    设停车场内只有一个可停放n辆汽车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出。汽车在停车场内按车辆到达时间的先后顺序,依次由北向南排列(大门在最南端,最先到达的第一辆车停放在车场的最北端),若车场内已停满n辆汽车,则后来的汽车只能在门外的便道上等候,一旦有车开走,则排在便道上的第一辆车即可开入;当停车场内某辆车要离开时,在它之后开入的车辆必须先退出车场为它让路,待该辆车开出大门外,其它车辆再按原次序进入车场,每辆停放在车场的车在它离开停车场时必须按它停留的时间长短交纳费用。试为停车场编制按上述要求进行管理的模拟程序。
    2023-06-12 18:30:02下载
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  • telnet,common telnet
    import java.io.InputStream; import java.io.PrintStream; import org.apache.commons.net.telnet.TelnetClient; public class TelnetTest {     private TelnetClient telnet = new TelnetClient();         private InputStream in;         private PrintStream out;    
    2022-03-16 19:54:43下载
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    用C语言实现IFFT的算法,不过在程序中需要有输入信号。希望能有什么帮助。
    2022-02-25 09:35:56下载
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  • 0/1 knapdack
    使用合并清除方法的0/1背包
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    一个求解三维时变场的有限元算法,C语言实现,根据MAILE提出的算法实现.-Solving a time-varying three-dimensional FEM algorithm, C language, according to Maile realize the proposed algorithm.
    2022-02-15 13:12:08下载
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    这个程序是标准的BP神经网络,可以调整输入、输出和隐曾的维数。-this procedure is the standard BP neural network, can be adjusted input, output and has the implicit dimension.
    2023-05-19 21:15:03下载
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  • 操作系统实验读者写者的实现
    读者-写者的读写限制(包括读者优先和写者优先)         1)写-写互斥,即不能有两个写者同时进行写操作         2)读-写互斥,即不能同时有一个读者在读,同时却有一个写者在写         3)读读允许,即可以有2个以上的读者同时读读者优先的限制:        如果一个读者申请读操作时,已经有一个读者在读,则该读者可以直接读写者优先的限制:        如果一个读者申请读操作时,有写者在等待访问共享资源时,则该读者要等到没有写者处于等的状态时才能开始读操作
    2022-01-28 03:39:48下载
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  • 是一个关于kruskal的源码实现,可供大家学习研究.
    本算法是一个关于kruskal的源码实现,可供大家学习研究.-This algorithm is a source about the implementation kruskal for U.S. study.
    2022-10-21 01:00:04下载
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