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经典碰撞检测程序
Jeff lander 经典质点弹簧系统,可以采用欧拉积分法、中点法和四阶龙格库塔法进行运动方程求解,包含完整的碰撞检测程序,采用包围球的方法,可以进行进一步的开发
- 2022-04-17 08:15:13下载
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在Visual C++ 6.0环境下,利用OpenGL开发的对单摆运动的仿真。
在Visual C++ 6.0环境下,利用OpenGL开发的对单摆运动的仿真。-in Visual C 6.0 environment, the development of the OpenGL pendulum movement of the simulation.
- 2022-01-22 10:45:21下载
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与图形api无关的物理引擎系统,速度比较快,而且开放源码
与图形api无关的物理引擎系统,速度比较快,而且开放源码- The physical engine system has nothing to do with which with
graph api, the speed quite is quick, moreover opening source code
- 2022-10-31 01:30:04下载
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有趣的卡通飞行3D游戏代码
3D游戏射击,有趣,卡通人物可以使得游戏更有趣
这其实是一款很有趣的捏脸游戏,游戏名字叫做《ZEPETO》,大家可以通过自己的脸识别,然后进行捏脸,制作出各种可爱的3D人物模型,非常有意思的一款游戏。
- 2022-06-12 07:34:41下载
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DDA 算法的实现
数字微分分析器或只是简略的 DDA 直线绘制算法是用于光栅图形设备中绘制线条。在这种算法,在行的开始和结束位置已提供。
中介像素位置将在起始点和结束点之间的时间间隔的变量线性内插法计算。该算法如下所示:
让开始和结束点线的是 (x 1,y1) 和 (x2,y2),分别。所以坡、 m = (y2-y1)/(x2-x1)。根据 m 和该象限的 (x,y) 的值属于,中介像素职位要计算如下:
职位要计算如下:
象限
m < = 1
m > 1
第一次
x = x + 1
y = y + m
x = x + 1/m
y = y + 1
第二次
x = x 1
y = y + m
- 2022-08-10 08:17:23下载
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OPengl handbook是一本opengl入门的好书,英文原文,不像翻译版对某些概念解释模糊,该资料清晰明了,简单易懂。...
OPengl handbook是一本opengl入门的好书,英文原文,不像翻译版对某些概念解释模糊,该资料清晰明了,简单易懂。-OPengl handbook is a good book opengl entry, English text, unlike translations of certain concepts are ambiguous, the data are clear, easy to understand.
- 2022-12-19 19:55:08下载
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freetype on opengl
freetype在opengl中的应用,调用freetype读取字体文件中的字模数据,生成纹理,并用opengl显示,完美解决字体模糊问题
- 2022-03-11 15:46:59下载
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使用OpenGL开发全
利用OpenGL开发的一个全屏的实例,OpenGL初学者可以参考进行开发。-Use OpenGL to develop a full-screen examples, OpenGL beginners can refer to for development.
- 2022-02-03 06:22:44下载
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Box2d With opengl
这是用opengl和c++debugdraw制作的Box2d,可以扩展到任何级别的游戏或物理模拟
- 2023-07-11 19:15:03下载
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读取数据库中数据坐标,绘制图形
用Qt和OpenGl结合使用的显示纹理示例,内容丰富,代码详细,适合新手阅读
- 2022-02-26 17:45:12下载
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