-
遗传算法实现最短路径优化
%初始化参数 %注:popsize=200,MaxGeneration=100,约跑2分钟。若不要求太精确,可减少循环次数。pointnumber=11; %节点个数Popsize=200; %种群规模,只能取偶数(因67行的循环)MaxGeneration=100; %最大代数Pc=0.8;Pm=0.3; %交叉概率和变异概率A=[0 2 8 1 50 50 50 50 50 50 50 2 0 6 50 1 50 50 50 50 50 50 8 6 0 7 50 1 50 50 50 50 50 1 50 7 0 50 50 9 50 50 50 50 50 1 50 50 0 3 50 2 50 50 50 50 50 1 50 3 0 4 50 6 50 50 50 50 50 9 50 4 0 50 50 1 50 50 50 50 50 2 50 50 0 7 50 9 50 50 50 50 50 6 50 7 0 1
- 2022-02-24 16:29:41下载
- 积分:1
-
contoh ANFIS
- 2022-07-08 16:51:14下载
- 积分:1
-
opencv 视频识别
opencv 视频识别
- 2022-10-16 19:20:05下载
- 积分:1
-
matlab数字信号处理代码,仿真信号处理的内容
matlab数字信号处理代码,仿真信号处理的内容-Matlab digital signal processing code, simulation of signal processing
- 2022-07-28 03:10:24下载
- 积分:1
-
扫雷(图遍历)
背景
你玩儿过扫雷游戏吧?有个操作系统中带了这个小游戏,那个系统叫什么来着?;-)在游戏中要想过关,就必须要在一个 NxM 的区域上找出所有的地雷。游戏过程中,计算机会在地图上显示一些数字从而帮助你确定哪里有地雷。例如,在下面这个有两颗地雷的 4x4 的地图(*表示地雷):
*...
....
.*..
....
根据上面的地图,可以计算出应该提供给游戏者的数字如下所示:
*100
2210
1*10
1110
每个数字表示了该方格周围到底有几个地雷,当然,一个方格周围最多的时候只会有八个。
输入
输入中将包括一系列的地图,每个地图的第一行有两个整数 n 和 m(0
- 2022-01-25 19:22:18下载
- 积分:1
-
算法-贝尔曼-福特
algoritm - 贝尔曼 - 福特。
这是如何运作的?像其他动态规划问题,该算法计算自下而上地的最短路径。它先计算出的最短距离为具有在路径中在最一个边缘的最短路径。然后,它计算与在-NOST2的边缘,依此类推最短路径。外循环的第i次迭代后,用至多我边计算出的最短路径。可以有最大| V | - 在任何简单的路径1的边缘,这就是为什么在外循环运行的| v| - 1次。我们的想法是,假设不存在负权重周期,如果我们已经计算了最短路径至多我的边缘,然后迭代在所有边的保证,得到最短路径与在最第(i +1)个边(证明是简单,你可以参考这个或麻省理工学院的视频讲座)
- 2022-08-15 15:32:57下载
- 积分:1
-
最小二乘反褶积程序,原代码已编译,可以…
最小平方反褶积程序,原代码,已经编译过了,直接可以应用-least squares deconvolution procedure, the original code has been compiled, can be applied directly
- 2023-06-13 18:10:03下载
- 积分:1
-
一个用C编写的小波变换源代码,有兴趣的可以看一下
一个用C编写的小波变换源代码,有兴趣的可以看一下-a C prepared by the wavelet transform source code, interested parties can see what
- 2022-11-05 08:25:03下载
- 积分:1
-
FFT e
FFT e-book, Engineers guide
- 2022-08-08 10:49:12下载
- 积分:1
-
at88sc 的源码,自己写的
at88sc0104ca的源码,自己写的,是基于51单片机的。采用IO模拟I2C,可以做来参考参考。
- 2022-08-19 16:52:17下载
- 积分:1