-
利用C#进行数字识别的源程序,利用C#进行数字识别的源程序。...
利用C#进行数字识别的源程序,利用C#进行数字识别的源程序。-The use of C# Digital identifiable source, using C# Digital identification of the source.
- 2022-03-05 12:12:45下载
- 积分:1
-
光线跟踪
首先确定眼睛的位置和视线方向。然后确定从眼睛出发通过每个象素中心的光线方程。通过该光线求光线与场景中物体的最近交点。 若有交点,首先产生阴影测试光线,它是连接交点与光源的光线,然后计算该交点与光源间是否有阻挡物,如果没有则计算该点的Phong模型分量,若有阻挡物则不计算。若交点处的场景为反射表面,则产生反射光线,将此光线继续与场景求交。若交点处的场景具有透明性,则产生透射光线,将此光线继续与场景求交。 若无交点,则返回默认值。 最后将颜色填入相应象素中。 递归结束条件: 1.递归深度:预先设定一个递归深度值 2.光亮度值:如果反射或折射光线的光亮度贡献太小,可以忽略不计,则停止递归 本系统选择VS2008平台开发,采用MFC单文档结构作为系统的整体架构。其中,Object类为场景中物体的基类,从中派生出两个子类:Plane类和Sphere类,分别表示平面类和球面类。 Colour结构表示颜色,包含r,g,b三个颜色分量。 Material结构表示场景中物体的材质属性,包含,,三个分量,分别表示物体的漫反射系数、镜面反射系数和折射系数。 Vect结构表示场景中的点坐标。 Ray类表示光线或光源,当它表示光线时,它包含原点origin和单位方向向量dir;当它表示光源时,它还包含了光源颜色colour。 Hit类表示交点类,它包含交点处的法向量normal,交点所处的物体表面surface,交点系数t。 Scene类表示场景类,它包含物体指针数组objects,光源指针数组lights,场景物体个数nObjectCount,场景光源个数nLightCount。 CSceneLightDlg类为场景光源配置对话框,它里面显示了当前场景中的所有光源,用户可以在对话框中继续添加光源。 CSceneObjectDlg类为场景物体配置对话框,它里面显示了当前场景中的所有物体,用户可以在该对话框中继续添加物体。 CScenePictureDlg类为照片配置对话框,它里面显示当前人眼的位置、照片的大小、位置和分辨率。用户可以对该设置进行修改。 CRayTraceView类为框架的视图类,负责图片的显示。我在其中包含了一个Scene对象,光线跟踪的具体实
- 2022-03-19 03:38:04下载
- 积分:1
-
ARX编程及应用,用于CAD二次开发非常好的教材.
ARX编程及应用,用于CAD二次开发非常好的教材.-ARX programming and applications for the CAD secondary development of very good teaching.
- 2023-03-07 18:45:03下载
- 积分:1
-
一个处理图像的函数库,大家是不是很需要阿
一个处理图像的函数库,大家是不是很需要阿-an image processing library, we are not in great need of A
- 2022-01-25 21:33:46下载
- 积分:1
-
一个在图象处理中有用的图象二值化源程序,要用快下!
一个在图象处理中有用的图象二值化源程序,要用快下!-image processing in a useful image binary source, use under fast!
- 2022-08-21 15:20:24下载
- 积分:1
-
纹理编程原码,提供BMPTGAPCX文件的操作代码,采用面向对象技术
纹理编程原码,提供BMPTGAPCX文件的操作代码,采用面向对象技术-Texture original programming code, to provide documents BMPTGAPCX operation code, using object-oriented technology
- 2023-05-01 15:45:04下载
- 积分:1
-
vc++的动画程序,非常棒
vc++的动画程序,非常棒-vc++ the animation process, great
- 2023-04-09 06:05:03下载
- 积分:1
-
from using language out to document procedures with the input data. Drawing II B
从用c语言编出程序要用文件输入数据。 绘制二次B样条曲线的表达式: P(0,2)(t)=P0*G(0,2)(t)+P1*G(1,2)(t)+P2*G(2,2)(t) 0
- 2022-04-27 09:34:22下载
- 积分:1
-
图像处理方面的一些资料,不知道对大家有没有用
图像处理方面的一些资料,不知道对大家有没有用-Image processing some of the information, we do not know that there is no use
- 2022-04-15 23:10:37下载
- 积分:1
-
一个用GDI+绘图的ActiveX控件,希望大家喜欢哦
一个用GDI+绘图的ActiveX控件,希望大家喜欢哦
- 2022-01-31 14:32:56下载
- 积分:1