登录
首页 » OpenGL图像 » use OpenGL

use OpenGL

于 2022-03-10 发布 文件大小:178.40 kB
0 185
下载积分: 2 下载次数: 1

代码说明:

用OPENGL编写球的程序的简单例子-use OpenGL-prepared procedures for the simple example

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

发表评论

0 个回复

  • 这是形学opengl的一个应用实例,内容是天体运动,即月亮围绕地球转动的模拟....
    这是图形学opengl的一个应用实例,内容是天体运动,即月亮围绕地球转动的模拟.-This is a graphics opengl application examples, as is the movement of celestial objects, the moon revolves around the Earth simulation.
    2022-02-02 05:44:40下载
    积分:1
  • a simple animation OpenGL
    一个简单的OpenGL动画-a simple animation OpenGL
    2022-05-07 13:48:32下载
    积分:1
  • opengl开发环境设置,在场景中实现爆炸的三维效果
    opengl开发环境设置,在场景中实现爆炸的三维效果-opengl development environment settings, the scenes to achieve the 3-D effect of the explosion
    2022-07-09 13:31:45下载
    积分:1
  • opengl
    opengl球.rar是在mfc程序下写出来的程序-opengl
    2022-02-25 18:04:56下载
    积分:1
  • E. fighters is I spent a few months to do a simple game engine aircraft, which c...
    E战机是我花了几个月做的一个简单飞机游戏引擎,目前它支持,自定义资源,自定义单位,编辑关卡等功能! 因为我不是很懂OpenGL所以目前本游戏~还是使用GUI绘图~ 对CPU的~要求比较高~ 而且~OpenGL的纹理不是支持任何尺寸的图片~ 文件说明 Reslist.gam 游戏资源文件 游戏所需要的图片资源都在这里定义~ 目前它还是以文本形式保存的 WAV.txt 游戏声音资源文件~ 游戏里面用到的声音都在这里~ 也是文本保存 UnitX.txt 单位定义文件 所有游戏单位的定义都在这里~ 包括自己的飞机~ 子弹 敌人~等等~ 敌人如何行动也是在这里定义的 Level.lev 游戏关卡文件 保存了游戏关卡数据文件 使用以上4个文件 你就能做出你自己的飞机游戏了~~ 你也可以试着把这个未完成的关卡完成~ 目前地图编辑器正在开发中~~ ========================= 控制说明 发射子弹 空格 Ctrl 炸弹 方向键 控制行动 ========================= -- 其他功能继续完善中 -- -E. fighters is I spent a few months to do a simple game engine aircraft, which currently support from the definition of resources, Since the definition of units, editing functions such as hurdles! I do not really understand them because currently the OpenGL games or use GUI ~ ~ drawing on the CPU requests than ~ ~ ~ and higher OpenGL texture is not in support of any size photo-documented Reslist.g am documents game game resources needed resources are pict
    2022-01-30 20:49:10下载
    积分:1
  • 二次曲面,其功能是能够创建二次物体。通过OpenGL基于屏幕素块所覆盖的区域对每一块覆盖的范围值进行计算,然后在RGBA模式中,OpenGL用该值与Alpha...
    二次曲面,其功能是能够创建二次物体。通过OpenGL基于屏幕像素块所覆盖的区域对每一块覆盖的范围值进行计算,然后在RGBA模式中,OpenGL用该值与Alpha值相乘。-conicoid, and its function is to create two objects. Adoption of OpenGL-based screen pixel block area covered for each one covering the value calculated, and then RGBA model, the value of using OpenGL and Alpha value multiplication.
    2022-02-02 19:22:26下载
    积分:1
  • OpenGl 的使用基础
    OpenGl 的使用基础 -- 使用纹理和光照
    2022-03-18 05:55:32下载
    积分:1
  • opengl 例程 for wince,一个简单的程序
    opengl 例程 for wince,一个简单的程序-opengl routines for wince
    2023-01-06 04:20:03下载
    积分:1
  • 设置的灰度
    通过彩色图象灰度化来介绍C#处理数字图像的3种方法,Bitmap类、BitmapData类和Graphics类是C#处理图像的的3个重要的类。Bitmap只要用于处理由像素数据定义的图像的对象,主要方法和属性如下:         GetPixel方法和SetPixel方法,获取和设置一个图像的指定像素的颜色。         PixelFormat属性,返回图像的像素格式。         Palette属性,获取或折纸图像所使用的颜色调色板。         Height属性和Width属性,返回图像的高度和宽度。         LockBits方法和UnlockBits方法,分别锁定和解锁系统内存中的位图像素。BitmapData对象指定了位图的属性:         Height属性,被锁定位图的高度。         Width属性,被锁定位图的宽度。         PixelFormat属性,数据的实际像素格式。         Scan0属性,被锁定数组的首字节地址。         Stride属性,步幅,也称扫描宽度。彩色图象灰度化24位彩色图象每个像素用3个
    2023-04-11 05:05:04下载
    积分:1
  • OpenGL绘制风暴
    Opengl读取一个obj格式的球模型,在球上绘制移动的风暴,风暴数据存在一个txt文本文件中,通过读取并遍历达到移动的效果。
    2023-08-11 06:55:08下载
    积分:1
  • 696516资源总数
  • 106446会员总数
  • 9今日下载