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读取windows系统event log
1.可读取,系统内部的System event log信息,
2.筛选了错误信息
3.程序带有退出返回值
- 2022-03-22 05:04:28下载
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三电平空间矢量DSP程序
一种基于DSP应用程序的空间矢量中点钳位三电平
- 2022-03-10 10:15:50下载
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luoxuanzhenlie
用C++实现的螺旋阵列,代码少,且看起来简洁明了(Spiral Array Implementation)
- 2010-01-11 19:57:08下载
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gwbssrari
这里给出的源代码huffman.zip用8种不同的方式实现了Huffman编码算法。这些代码意在演示不同Huffman算法的实现原理,比较算法执行效率的差别,但并没有针对实际应用环境的需求,做更多的空空空间或效率优化。全部代码以C++语言开发,为了更容易地实现各种数据结构,代码中大量应用了标准C++库与模板技术。——总之,这些代码的作用在于示例与演示;如果大家想把这些代码应用在实际应用中,可能还需要
(The given here source code huffman.zip eight different ways to achieve the Huffman coding algorithm. These codes are intended to demonstrate different Huffman algorithm implementation principle, the difference of the algorithm execution efficiency, but does not demand for practical application environment, do more empty space or efficiency optimization. The entire code C++ language development code in order to make it easier to achieve a variety of data structures, a large number of applications the standard C++ library template.- In short, these code examples and demonstration If we want the code used in practical applications may also need)
- 2012-08-23 20:05:50下载
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C# 打地鼠游戏源码
C# 打地鼠游戏源码,制作人:王维娜.相关说明:打地鼠游戏属于益智类游戏,能加强手和眼睛的灵活性和协调性。游戏的界面做的也挺友好,打开后右侧为游戏区,左侧是菜单或控制区,可借助本源码学习一些简单的游戏制作原理。本游戏运行效果截图如图所示。
- 2022-05-06 16:24:02下载
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c++五子棋人人对战
自己才学的C++自己写的五子棋人人对战,有兴趣的可以看看
- 2022-09-30 06:15:05下载
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C_EDIT
Ed Reams Red 开发的文本编辑(Ed Reams Red development of a text editor)
- 2005-02-23 10:51:43下载
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eac5ec32
说明: RBPF粒子滤波的具体算法,可以用来做参考,也可以与我进行交流 ,欢迎!(RBPF particle filter specific algorithm, can be used for reference, can also communicate with me, welcome!)
- 2020-10-22 10:03:05下载
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csharpdirectx
DirectX 是开发三维场景的利器,也是目前大多三维游戏采用的开发平
台。国内外关于DirectX 开发的书籍不是非常多,而且大多数书籍都是针对
Visual C++语言来介绍的。在安装DirectX SDK 时可以选择安装例子和教程,
微软为开发者提供了许多较为实用的例子供大家学习。本文结合计算机三维图
形学和DirectX 的开发帮助,并参考国内外关于DirectX 开发的书籍和网站资
料等,主要介绍如何采用Visual C# 语言对DirectX进行三维图形开发。本文
共分十六章,以“由易到难、由简单到复杂”为主线,以介绍DirectX 开发方
法为主,并穿插介绍相关的计算机三维图形知识等。限于作者水平有限,文中
难免存在错误和缺点,敬请读者朋友不吝指正。(it is a document of windows API program design)
- 2010-05-24 09:18:57下载
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WebRtc中的AEC算法
回声消除本质上就是把输出信号和它产生的回声信号之间建立一个回声数学模型,利用开始的数据训练这个模型的参数。在远端有说话,但近端没有说话的时候,录音应该是静音,即回声完全消除。所以算法就朝着这个方向努力,一旦回声为0,则滤波器收敛。自适应滤波器算法多种多样,但是目前流行的还是最经典的LMS和NLMS,NLMS是LMS的优化 。
判断标准:收敛速度快,运算复杂度低,稳定性好,失调误差小
- 2022-01-30 11:20:17下载
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