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OpenGL教学,画图

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OpenGL教学,画图-OpenGL teaching, painting

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    一本有关三地图形学的书籍,内容丰富,涵盖广阔-3D Computer Graphics A Mathematical Introduction With OpenGL
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  • 访问数据
    联合工厂单位;
    2022-03-07 21:42:50下载
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  • 好的开发的管理主题 css 和 html 与爱
    此 css 管理是开发与 css html 的简单视图,这挺不错的美丽和容易地执行,这段代码是所有为民本网站
    2022-01-28 06:15:23下载
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  • Chip 7456' s Chinese font software, the use of its effectiveness.
    芯片7456的汉字字模软件,使用效果不错。-Chip 7456" s Chinese font software, the use of its effectiveness.
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    利用opengl绘制三次bezier曲线,B--绘制曲线 C--全部重绘 E--重绘曲线 Q--退出-Use opengl rendering three Bezier curves, B drawn curve C all redraw redraw E curve Q Quit
    2022-03-21 00:13:33下载
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    八叉树的实现 功能: 1、创建八叉树。 此八叉树为满树,即所有节点/叶子全部创建。 用户可以自定义此八叉树的深度和所处的三维场景中的位置。 注a:由于创建树时为满树创建,故层数太大时创建时间可能会比较久,请耐心等待。 注b:创建顺序为(1)上层左前节点-(2)上层右前节点-(3)上层右前节点-(4)上层右后节点 -(5)下层左前节点-(6)下层右前节点-(7)下层右前节点-(8)下层右后节点-(1)-(2)…… 2、先序遍历八叉树。 八叉树创建成功后用户可调用此子模块查看此八叉树,会显示每个结点的编号,值和在场景中的坐标。 3、查看八叉树的深度。 4、在场景中查找点。 用户首先输入要查找的坐标。 如果该点位于场景外则提示用户并返回,否则在场景中递归查找该点。 找到后输出该点所处的子结点的坐标和递归次数。-err
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    这是一个读取ASCII码的服饰动画制作OPENGL代码,如果想玩游戏制作,那么就该看看这个代码.-This is a read ASCII costumes animation OpenGL code, if want to play the game, then this look at the code.
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  • Opengl绘制镜子效果
    应用背景混合是什么呢?混合就是把两种颜色混在一起。具体一点,就是把某一像素位置原来的颜色和将要画上去的颜色,通过某种方式混在一起,从而实现特殊的效果。 假设我们需要绘制这样一个场景:透过红色的玻璃去看绿色的物体,那么可以先绘制绿色的物体,再绘制红色玻璃。在绘制红色玻璃的时候,利用“混合”功能,把将要绘制上去的红色和原来的绿色进行混合,于是得到一种新的颜色,看上去就好像玻璃是半透明的。 要使用OpenGL的混合功能,只需要调用:glEnable(GL_BLEND);即可。 要关闭OpenGL的混合功能,只需要调用:glDisable(GL_BLEND);即可。 注意:只有在RGBA模式下,才可以使用混合功能,颜色索引模式下是无法使用混合功能的。关键技术 请点击左侧文件开始预览 !预览只提供20%的代码片段,完整代码需下载后查看 加载中 侵权举报
    2022-04-13 12:23:43下载
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