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The development of a simple identification with the VB code of the program, this...
用VB开发的识别简单验证码的程序,本程序只做交流使用-The development of a simple identification with the VB code of the program, this program Zhizuo to share their
- 2022-07-09 20:17:12下载
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这是一个用vhdl写的控制VGA的源程序,可以显示6种不同的图案,你也可以显示图象...
这是一个用vhdl写的控制VGA的源程序,可以显示6种不同的图案,你也可以显示图象-This is a control written using VHDL VGA source, you can display 6 different designs, you can also display images
- 2023-04-23 13:45:02下载
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DNP3通信协议的细节(数据链路层),促进发展…
详细介绍了DNP3通信规约(数据链路层),便于开发相应的软件。-Details of DNP3 communication protocol (data link layer), to facilitate the development of corresponding software.
- 2023-02-18 18:40:03下载
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通过该文件的程序代码,你可以快速的进行搜索
通过该文件的程序代码,你可以快速的进行搜索-The adoption of the document code, you can quickly search
- 2022-03-22 18:08:09下载
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privatesubcombo30.zip视觉基本代码。非常好的代码…
PrivateSubCombo30.zip visual basci code. very nice code-PrivateSubCombo30.zip visual basci code. very nice code...
- 2022-07-23 07:22:20下载
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用count.v和count.c两个文件作为例子,用来说明modelsim的pLI使用方法...
用count.v和count.c两个文件作为例子,用来说明modelsim的pLI使用方法-using two source files (count.v and count.c ) to demonstrate how to use modesim with PLI
- 2022-04-19 00:48:00下载
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氟化钙加工业结构固化剂固化剂共和国海军 固化剂固化剂固化剂共结构法国鬼画符借古讽今国防军地方官基督教...
氟化钙加工业结构固化剂固化剂共和国海军 固化剂固化剂固化剂共结构法国鬼画符借古讽今国防军地方官基督教-calcium fluoride processing industry structure curing agent curing agent navy curing agent curing agent curing agent were scrawled structure France Christian allusions IDF prefecture
- 2023-03-10 01:25:03下载
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瑞利信道下,OFDM系统中使用BPSK调制的误码率(验证可用,与理论值比较)...
瑞利信道下,OFDM系统中使用BPSK调制的误码率(验证可用,与理论值比较)-BER for BPSK in OFDM with Rayleigh multipath channel
- 2022-07-07 19:02:43下载
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在 ns2 数据骡子集合代码
这是关于由移动接收器与一些特定的压缩技术的传感器综合数据集合中数据骡子的编码
- 2022-07-19 06:07:46下载
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设计四 拔河游戏机 1、 设计一个能进行拔河游戏的电路。 2、 电路使用15个(或9个)发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。 3、 游戏双方各...
设计四 拔河游戏机 1、 设计一个能进行拔河游戏的电路。 2、 电路使用15个(或9个)发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。 3、 游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,每按一次,亮点移动一次。 4、 亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。 5、 用数码管显示获胜者的盘数。 教学提示: 1、 按钮信号即输入的脉冲信号,每按一次按钮都应能进行有效的计数。 2、 用可逆计数器的加、减计数输入端分别接受两路脉冲信号,可逆计数器原始输出状态为0000,经译码器输出,使中间一只二极管发亮。 3、 当计数器进行加法计数时,亮点向右移;进行减法计数时,亮点向左移。 4、 由一个控制电路指示谁胜谁负,当亮点移到任一方终端时,由控制电路产生一个信号,使计数器停止计数。 5、 将双方终端二极管“点亮”信号分别接两个计数器的“使能”端,当一方取胜时,相应的计数器进行一次计数,这样得到双方取胜次数的显示。 6、 设置一个“复位”按钮,使亮点回到中心,取胜计数器也要设置一个“复位”按钮,使之能清零。--design a tug-of-war game, can design a game of tug of war circuit. 2, circuit use 15 (or 9), light-emitting diodes, come only among a shiny, namely, the center of tug-of-war. 3, the game with a two button rapidly and continuously pressed, have a pulse, who by fast, Who bright spots on the move, every time, a bright spot in Mobile. 4, the party moved to highlight terminal diode, on the winning side, this time the two sides had no effect buttons, to maintain output, so after only bright
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