基于WINSOCK的信息交互
于 2022-03-19 发布
文件大小:131.43 kB
0 159
下载积分: 2
下载次数: 1
代码说明:
通过serverSocket.Accept()来接收客户Socket的连接请求,在这里用循环可以实现该线程实时侦听,而不是只侦听一次。当程序运行serverSocket.Accept()时,会等待,直到有客户端Socket发起连接请求时,获取该客户Socket,如上面的clientSocket。在这里我用多线程来实现与多个客户端Socket的连接和通信,一旦接收到一个连接后,就新建一个线程,执行ReceiveData功能来实现信息的发送和接收
下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!
发表评论


