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检测空间中直线是否相交(动态)

于 2022-03-22 发布 文件大小:41.41 kB
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检测空间中直线是否相交(动态)-detect whether linear space intersect (dynamic)

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    功能:连接多义线,将选定标注改为当前标注形式,给标注文本加括号,恢复所有图层先前状态-Features: Connect polyline will be replaced by the current marking of selected forms of tagging, to mark the text in brackets added to restore the previous state of all layers
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    1. 实现了 DAA画线法画直线 (必做) (1) 中点画线法画圆(输入x坐标,y坐标,圆心) (必做) (2) 二维区域填充(四向种子填充颜色算法) (选作) (3) 直线裁减(任选一种) (必做) (4) 贝塞尔曲线(输入四个控制点,或者直接用鼠标点,要求坐标会随右键显示)(必做)-1. To achieve the DAA painting painting straight line method (regimen) (a) Midpoint Circle Line (input coordinates x, y coordinates Center) (regimen) (2) two-dimensional region filled (4-seed filling color algorithm) (for the elections) (3) linear reduction (Option A) (regimen) (4) Bessel curve (the importation of four control points, or directly with a click of the mouse, the request will coordinate with the right show) (regimen)
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  • 犯错
    扫描线填充法: 1、原理:该算法利用了扫描线的相关性和多边形边的相关性,而不是逐点进行处理。 2、扫描线的相关性:某条扫描线上相邻的象素,几乎都具有同样的内外性质,这种性质只有遇到多边形边线与该扫描线的交点时才会发生改变。 3、边的相关性:由于相邻扫描线上的交点是与多边形的边线相关的。对同一条边,前一条扫描线yi与该边的交点为xi,而后一条扫描线yi+1=yi+1与该边的交点则为xi+1=xi+1/m,利用这种相关性可以省去大量的求交运算。 边相关扫描线填充算法的实现需要建立两个表:边表(ET)和活动边表(AET)。-err
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    此源代码有许多源代码包括 2dGraph 2DpametricGraph 3dparamatricGraph 3dParametricSurfaces 3dSurfaces FAstFurier TransformandFilters FuierTransformanddIdealIdealFilTilters
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