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幅值相位做傅里叶反变换
1、幅值相位做傅里叶反变换。
计算a(woman).tif和b(test_pattern).tif的幅值与相位。
分别只用幅值和相位做(a)图傅立叶反变换;
用(b)图幅值和(a)图相位做图 请点击左侧文件开始预览 !预览只提供20%的代码片段,完整代码需下载后查看 加载中 侵权举报
- 2023-08-29 11:20:03下载
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太阳和地球
用opengl和vs2010做的比较简单的3维图形显示程序,地球围着太阳旋转,可调整旋转速度,太阳与地球的距离等参数
- 2022-07-14 06:27:16下载
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使用Dialog型的MFC程序框架 自适应图像二值化
用VC 6的向导创建一个Dialog型的MFC程序框架。设置两个按键,分别为读入图像跟图像处理,生成二值图像显示在第二个框架里。
- 2023-04-08 19:25:06下载
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基本LBP算法
该代码用于提取手指静脉的特征,对于一副图像有一串二进制码。对于两幅图像,用海明距离相似度可以比较两幅图像的相似度。
- 2023-05-15 07:45:02下载
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人脸检测
人脸检测是检测脸使用分割的一个项目。欢迎下载,试用。谢谢大家的支持 !
- 2022-12-21 04:35:04下载
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目标跟踪 opencv2.4.8 vs2010
基于视频的目标跟踪 ,在opencv2.4.8和vs2010开发,基于camshift算法,需要手动鼠标选取跟踪物体
- 2022-03-14 04:29:50下载
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直角坐标系转换为对数极坐标变换
读入图片,并将直角坐标系下的图片转换为对数极坐标下的图片,此方法可以用于求的图像的旋转、偏移以及缩放量
- 2022-10-23 12:40:04下载
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opengl实现多文档
大每一本OpenGL入门的书都会讲到OpenGL的Select模式,它采用一种方法使得可以获取当前鼠标点选的几何图形。简单的来说这种方式就是首先调 整Projection矩阵,使得你透过从鼠标点选附近的一个正方形(大小可设置)看到的世界。然后开始绘制,当每一次绘制的时候都会判断你会不会看到。 如果看到,那么,你就是选择了这个几何图形了。更为具体的过程可以参见相关的书籍。
http://hi.baidu.com/sishenfuhuo/blog/item/e98b852ef94013371e30892a.html2.在OpenGL红宝书中介绍了一种简便易行的办法:在后缓冲中 使用不同的颜色重绘所有对象,每个对象用一个单色来标示其颜色,这样画好之后我们读取鼠标所在点的颜色,就能够确定我们拣选了哪个物体。这种方法有一个缺 陷,当场景中需要选择的对象的数目超出一定限度时,可能会出现标识数的溢出。对于这个问题,红宝书给出的解决办法就是多次扫描。实践证明这种方法的确简便 易行,但仍有不少局限性,而且做起来并不比第一种机制方便多少。限于篇幅,不再赘述。
- 2022-03-01 18:32:53下载
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elad稀疏与冗余的matlab程序
在稀疏领域比较著名的是elad的稀疏与冗余。这个程序是对elad的书本上的算法进行实现的matlab程序
- 2022-02-04 03:01:50下载
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精简的mean shift matlab代码
资源描述mean shift 的迭代过程只做了一次,交流参考使用。里面有详细说明
- 2022-12-16 21:10:04下载
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