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Unity3D NGUI插件

于 2022-03-24 发布 文件大小:17.59 MB
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  • 工厂反射
            工厂模式,就是类似像工厂生产东西一样的意思。只需得到出厂的东西,具体怎么生产就不知道了。拿程序来说,就是自己定义一个类,这个类当中会有很多方法,而这些方法就是创建对象的作用,用这个类的人只需知道调用哪个方法得到哪个具体对象,至于怎么得到就不用管了。   反射机制,其实也很简单,就是一个类,可以利用反射机制得到自己有多少个方法,属性,方法名等等,这时候就可以判断这个类有无这个属性,或这个方法。从而调用该方法。      缓存机制,主要作用就是缓存一些数据。在这里不知道他到底有什么作用。但缓存机制就是起一个缓存,然后等下次调用的时候就直接从缓存中取数据。 这跟你的IE浏览器浏览网页是一个道理的。 请点击左侧文件开始预览 !预览只提供20%的代码片段,完整代码需下载后查看 加载中 侵权举报
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