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有用的图像复原算法

于 2022-03-25 发布 文件大小:2.82 kB
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有用的图像复原算法-useful algorithm for image restoration

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    科学数据可视化, 使用VC开发,能对各种类型的数据进行可视化分析.优秀毕业论文.赶快下载吧.-scientific data visualization, the use of VC and is capable of all types of data visualization analysis. Outstanding dissertation. To download it quickly.
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    平滑文字滚动示例 这个文字滚动控件比较不错,滚动比较平滑,没有闪烁现象,支持左右水平、上下垂直滚动。【向左滚动样式一】是循环连续滚动,【向左滚动样式二】则滚动到左端时停止一下继续滚动,【向上滚动样式一】也和前面差不多。-Smooth text scrolling text scrolling control sample in this comparison is true that relatively smooth rolling, no flicker phenomenon, about the level of support, up and down vertical scrolling. [1] style scroll to the left is the cycle of continuous rolling, rolling left style [2] then scroll to the left when you cease to continue rolling, rolling upward [Style] also in front of an almost.
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  • 光线跟踪
       首先确定眼睛的位置和视线方向。然后确定从眼睛出发通过每个象素中心的光线方程。通过该光线求光线与场景中物体的最近交点。   若有交点,首先产生阴影测试光线,它是连接交点与光源的光线,然后计算该交点与光源间是否有阻挡物,如果没有则计算该点的Phong模型分量,若有阻挡物则不计算。若交点处的场景为反射表面,则产生反射光线,将此光线继续与场景求交。若交点处的场景具有透明性,则产生透射光线,将此光线继续与场景求交。   若无交点,则返回默认值。   最后将颜色填入相应象素中。   递归结束条件:   1.递归深度:预先设定一个递归深度值   2.光亮度值:如果反射或折射光线的光亮度贡献太小,可以忽略不计,则停止递归   本系统选择VS2008平台开发,采用MFC单文档结构作为系统的整体架构。其中,Object类为场景中物体的基类,从中派生出两个子类:Plane类和Sphere类,分别表示平面类和球面类。   Colour结构表示颜色,包含r,g,b三个颜色分量。   Material结构表示场景中物体的材质属性,包含,,三个分量,分别表示物体的漫反射系数、镜面反射系数和折射系数。   Vect结构表示场景中的点坐标。   Ray类表示光线或光源,当它表示光线时,它包含原点origin和单位方向向量dir;当它表示光源时,它还包含了光源颜色colour。   Hit类表示交点类,它包含交点处的法向量normal,交点所处的物体表面surface,交点系数t。   Scene类表示场景类,它包含物体指针数组objects,光源指针数组lights,场景物体个数nObjectCount,场景光源个数nLightCount。   CSceneLightDlg类为场景光源配置对话框,它里面显示了当前场景中的所有光源,用户可以在对话框中继续添加光源。   CSceneObjectDlg类为场景物体配置对话框,它里面显示了当前场景中的所有物体,用户可以在该对话框中继续添加物体。   CScenePictureDlg类为照片配置对话框,它里面显示当前人眼的位置、照片的大小、位置和分辨率。用户可以对该设置进行修改。   CRayTraceView类为框架的视图类,负责图片的显示。我在其中包含了一个Scene对象,光线跟踪的具体实
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    java编写的图形处理程序-It is an image processing programme implemented by Java
    2022-03-25 01:06:58下载
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