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OpenGL 蓝宝书 超级宝典 第四版 英文版
作者 Richard S. Wright Jr., Benjamin Lipchak...
OpenGL 蓝宝书 超级宝典 第四版 英文版
作者 Richard S. Wright Jr., Benjamin Lipchak-OpenGL Sapphire fourth edition of the book Super Baodian English author Richard S. Wright Jr., Benjamin Lipchak
- 2023-07-29 07:35:06下载
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OpenGL 纹理测试
本代码主要适合OpenGL的初学者,对一些纹理测试的理解。
- 2022-02-06 17:35:27下载
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OPENGL的学习源代码,很容易上手的
OPENGL的学习源代码,很容易上手的-OpenGL study the source code, it is easy to get started with the
- 2022-03-14 17:08:44下载
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OpenGL 源代码
《OpenGL游戏程序设计》重点介绍了如何使用高性能的OpenGL图形与游戏函数库来开发游戏的视频部分。为了让读者了解创建一个游戏的全部过程,书中还包含了DirectX的内容。《OpenGL游戏程序设计》是涵盖这两方面内容的极少书籍之一。在《OpenGL游戏程序设计》中,首先介绍了OpenGL和DirectX的产生背景,对它们的工作机理给出一个总体的描述,然后着重介绍了OpenGL最有可能应用于游戏开发的技术。 OpenGL比较完整的源代码,比较适合新手,配合OpenGL游戏程序设计的书比较好
- 2022-02-03 05:45:57下载
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本源码是在vc++环境下利用OpenGL讲dae文件转换为.x文件.
本源码是在vc++环境下利用OpenGL讲dae文件转换为.x文件.-The source is vc++ Environment stresses the use of OpenGL for dae file conversion. X file.
- 2022-09-04 05:10:03下载
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w s levels have a d c z direction of the sun 1 2 Phoenix, the corresponding time...
w s a d 上下左右 z c 太阳的走向 1 2 太阳的对应的时间和经纬度的显示-w s levels have a d c z direction of the sun 1 2 Phoenix, the corresponding time and the display of latitude and longitude
- 2022-03-21 23:00:39下载
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提供了在opengl中选择物体的框架程序,选择模式和渲染模式的切换实现3d环境下的所见即所得...
提供了在opengl中选择物体的框架程序,选择模式和渲染模式的切换实现3d环境下的所见即所得-in opengl for selecting objects in the framework of procedure and the selection model and rendering mode switch 3d environment to achieve the WYSIWYG
- 2023-08-28 10:35:03下载
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vc(opengl)一个能自动转动的立方体,可能不是很好.
vc(opengl)一个能自动转动的立方体,可能不是很好.-vc (opengl) one can automatically turn the cube, it might not be very good.
- 2022-02-26 21:37:13下载
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3DMAX ASE模型描述及OpenGL控制
3DMAX ASE模型描述及OpenGL控制-3DMAX ASE Model Description and OpenGL control
- 2022-03-02 09:10:59下载
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have included this Multiple Document Interface example here because any game dev...
have included this Multiple Document Interface example here because any game development requires a good editor for constructing the world or models. The editor should provide multiple views of the scene and therefore the most intuitive method is to use multiple windows that allow perspective and orthographic views. In my search of the internet I was unable to find any example code that showed how to program an OpenGL Multiple Document Interface application using just straight Win32 programming with no MFC so I decided to program it myself. This MDI example only shows the same scene in each child window but should be easily understandable and modifiable by anyone familiar with programming a standard MDI application using the Win32 API. I will follow up this example with a more complete editor example.
- 2022-01-31 20:36:34下载
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