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猜拳游戏

于 2022-03-26 发布 文件大小:2.58 kB
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众所周知的 猜拳游戏 利用简单的 电脑 与玩家 之间 较量 让玩家在闲暇之余 得到放松。 只是一个小游戏  做的还不够好 请多多包涵

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

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    概率包标记算法范围适用于安全数据的结构化网络共享Thisproject意志。介绍THEdenial-的服务(DoS)攻击在最近几年一直是急待解决的问题。 DoSdefense研究已经发展成在networksecurity干流之一。如推回消息,ICMP追踪各种技术,andthe包过滤技术是从该活动字段ofresearch结果。概率包标记(PPM)由野人等人的算法。吸引了最多的关注incontributing IP追踪的想法。这种IPtraceback方法的最有趣的一点是,它允许路由器的某些信息onthe根据预定的概率攻击数据包编码。在接收到标记分组asufficient数目,受害者(或数据采集节点)canconstruct的那组攻击数据包遍历路径,并因此thevictim可以获得攻击者(S)的位置(多个)。TheProbabilistic包标记算法PPM的算法的目标是要获得一个constructedgraph使得所构造的图形是相同的attackgraph,其中一个攻击图是该组的路径的攻击packetstraversed和构造的曲线图是由返回的图PPM算法。 Tofulfill这一目标,萨维奇等人。建议用于编码攻击图的边缘theinformation进入攻击数据包throughthe在攻击图和受害者site.Specifically路由器的合作的方法,该PPM算法是由两个分开的过程:所述packetmarking过程,这是在路由器侧执行,并且graphreconstruction程序,这是在受害者侧执行。 Thepacket标志着程序的目的是随机编码的边缘“onthe到达路由器的数据包的信息。然后,通过使用该信息,则victimexecutes图形重建过程来构造攻击图。 Wefirst简要回顾一下数据包标记方法,使读者能有多大的路由器上标记数据包的信息becomefamiliar现有的系统: - Ø在theexisting系统中PPM算法是不完美的,因为它的终止条件状态并没有明确界定。直径T
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