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斯坦福大学开发的三个经典3D几何模型,ply格式的,对于接触图形的朋友有很大帮助...
斯坦福大学开发的三个经典3D几何模型,ply格式的,对于接触图形的朋友有很大帮助-Stanford University, developed three classic 3D geometric model, ply format, for access to graphic of great help to a friend
- 2022-02-12 21:46:12下载
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VC和OPGL编写的机器人控制程序
通过使用VC6.0与OPenGL,实现类人机器人的移动,各个关节的旋转,完成了类人机器人的基本操作。主要涵盖了程序基础、形体建模、渲染色彩与动画的应用开发四个方面的内容。
- 2022-01-29 04:00:21下载
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学习OpenGL入门的经典教程,具体讲解了OpenGL的基本知识,包括类库,使用颜色,纹理等等,是不可多得的教材...
学习OpenGL入门的经典教程,具体讲解了OpenGL的基本知识,包括类库,使用颜色,纹理等等,是不可多得的教材-learning portal of the classic guide, specifically on the OpenGL basic knowledge, including the library, the use of color, texture, etc., is a rare material! !
- 2022-05-06 14:49:00下载
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使用OpenGL实现一个2D二维图形绘制控件(解决GDI过慢问题)源代码:此前作者正忙于一个项目,需要绘制很多的二维图形。开始想着使用GDI,不过GDI对于绘制...
使用OpenGL实现一个2D二维图形绘制控件(解决GDI过慢问题)源代码:此前作者正忙于一个项目,需要绘制很多的二维图形。开始想着使用GDI,不过GDI对于绘制很多的图像来说实在是太慢了,所以,一个解决办法是:使用OpenGL实现一个能够绘制二维图形的用户控件。-Realize the use of OpenGL graphics rendering of a 2D two-dimensional control (GDI too slow to solve the problem) the source code: after the author is busy with a project needs a lot of two-dimensional graphics rendering. Started thinking about the use of GDI, but a lot of GDI for rendering the image is really is too slow, so a solution is: the use of OpenGL to achieve a two-dimensional graphics rendering user controls.
- 2022-09-27 23:45:03下载
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This application not only demonstrates the basics of using the Microsoft Foundat...
This application not only demonstrates the basics of using the Microsoft Foundation classes but is also a starting point for writing your application.
- 2022-06-11 15:51:44下载
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非常实用的好东西,想学opengl的朋友一定要看的实用教程
非常实用的好东西,想学opengl的朋友一定要看的实用教程-opengl
- 2022-09-17 09:45:02下载
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OPENGL又一小程序,新人学习必备,参考程序
OPENGL又一小程序,新人学习必备,参考程序-OpenGL another small procedures, required new learning, reference program
- 2022-08-06 00:56:23下载
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opengl + vc++
计算机图形学
烟花燃放程序
opengl + vc++
计算机图形学
烟花燃放程序-opengl vc computer graphics fireworks discharge procedures
- 2022-04-15 13:52:42下载
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5dg OpenGL的3D对象
5DG S 3D Objects OpenGL-5DG S OpenGL 3D Objects
- 2022-07-09 07:59:04下载
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八叉树的实现
功能:
1、创建八叉树。
此八叉树为满树,即所有节点/叶子全部创建。
用户可以自定义此八叉树的深度和所处的三维场景中的位置。...
八叉树的实现
功能:
1、创建八叉树。
此八叉树为满树,即所有节点/叶子全部创建。
用户可以自定义此八叉树的深度和所处的三维场景中的位置。
注a:由于创建树时为满树创建,故层数太大时创建时间可能会比较久,请耐心等待。
注b:创建顺序为(1)上层左前节点-(2)上层右前节点-(3)上层右前节点-(4)上层右后节点
-(5)下层左前节点-(6)下层右前节点-(7)下层右前节点-(8)下层右后节点-(1)-(2)……
2、先序遍历八叉树。
八叉树创建成功后用户可调用此子模块查看此八叉树,会显示每个结点的编号,值和在场景中的坐标。
3、查看八叉树的深度。
4、在场景中查找点。
用户首先输入要查找的坐标。
如果该点位于场景外则提示用户并返回,否则在场景中递归查找该点。
找到后输出该点所处的子结点的坐标和递归次数。-err
- 2022-02-04 18:51:02下载
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