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过滤的图像与variaty过滤内核

于 2022-03-31 发布 文件大小:97.67 kB
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过滤的图像与variaty过滤内核

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  • 经典的去噪代码BM3D
    目前解决去噪问题,最优的一种方法之一,BM3D,三维块匹配(BM3D)算法:它首先把图像分成一定大小的块,根据图像块之间的相似性,把具有相似结构的二维图像块组合在一起形成三维数组,然后用联合滤波的方法对这些三维数组进行处理,最后,通过逆变换,把处理后的结果返回到原图像中,从而得到去噪后的图像。该方法确实有效,它不仅有一个较高的信噪比,而且视觉效果也很好。
    2022-04-30 09:24:07下载
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  • sobel 边缘检测
    Sobel 算子,有时被称为索贝尔过滤,用于图像处理和计算机视觉,尤其是在边缘检测算法,并创建图像,强调边缘和转换
    2022-03-02 02:46:23下载
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  • 拉普拉斯锐化(边缘检测)
    图象在传输和转换过程中,一般情况下质量都要降低,除了加入了噪声的因素之外,图象还要变得模糊一些。这主要因为图象的传输或转换系统的传递函数对高频成分的衰减作用,造成图象的细节和轮廓不清晰。图象锐化就是加强图象中景物的细节和轮廓,使图象变得较清晰。在数字图象中,细节和轮廓就是灰度突变的地方。我们知道,灰度突变在频城中代表了一种高频分量,如果使图象信号经历一个使高频分量得以加强的滤波器,就可以达到减少图象中的模糊,加强图象的细节和轮廓的目的。可以看出,锐化恰好是一个与平滑相反的过程。我们使用对象素及其邻域进行加权平均,也就是用积分的方法实现了图象的平滑;反过来,应当可以利用微分来锐化一个图象。
    2022-09-02 06:55:02下载
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  • 滤波算法,希望能给于借鉴
    matlab的十几种图像滤波算法,费好大力气才找到的,希望能给于借鉴
    2022-04-28 03:50:56下载
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  • k-means聚类算法,实现分割
    C++环境下的k-means聚类算法,实现图像分割,运用k-means算法实现对图像的分割,内有详细的程序说明,实现方便,利用vc++6.0 实现,编译环境
    2022-01-31 02:53:11下载
    积分:1
  • 模板匹配的目标识别
    资源描述模板匹配是目标识别的基础,在目标图像中寻找与已知物体灰度一致性最大的区域,并识别出来
    2022-04-11 18:49:46下载
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  • 利用mfc按钮打开所在文件夹下的视频
    应用背景利用vc6中mfc的按钮,点击确定,即可打开所在文件夹下自己想打开的视频。注意自己的视频放上后应在代码中更改成自己视频的名字关键技术利用按钮,触发程序的运行,在mfc中通过添加成员变量和相应函数,从而将自己的视频得以打开
    2022-10-07 18:35:04下载
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  • 一个用手控制幻灯片播放的程序
    一个用手控制幻灯片播放的程序,能够实现幻灯片的前进,后退等功能。识别率挺高的,基于C#编程,用到微软kinect SDK。是一个学习手势识别的入门程序。
    2022-03-10 07:58:37下载
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  • D3D游戏菜单源码
    应用背景 针对各种游戏都可以使用的菜单,虽然不是太精美但是可以自己去修改修改,完全可以用 顶点缓存和索引缓存:IDirect3DVertexBuffer9 IDirect3DIndexBuffer          使用这两缓存而不是用数组来存储数据的原因是,缓存可以被放置在显存中,进行绘制时,使用显存中的数据将获得比使用系统内存中的数据快得多的绘制速度。          静态缓存(static buffer):一般放置在显存中,不需要进行修改,比如地形和城市建筑等。静态缓存必须在程序初始化时用几何体的数据进行填充。          动态缓存(dynamic buffer):一般放置在AGP存储区中,放置动态的内容。优点是更新速度相当快(快速的CPU写操作,方便修改),缺点是处理速度慢,因为在绘制前数据必须传输到显存中。          对显存和AGP存储区进行读操作非常慢,所以,如果您需要程序运行时读取几何数据,最好在系统内存中保留一份副本,然后在需要时对其进行读操作。          Device->CreateVertexBuffer()          Device->CreateIndexBuffer(
    2022-09-04 01:40:03下载
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  • 文字切分程序
    针对满文文字的特点,利用基于主轴的投影法进行文字分割,该程序可以将满文文字分割成单个满文字母,分割准确率较高。
    2022-09-11 20:55:02下载
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