登录
首页 » OpenGL图像 » 外形设计与游戏动画的原理与方法的 OpenGL文件

外形设计与游戏动画的原理与方法的 OpenGL文件

于 2022-03-31 发布 文件大小:1.43 MB
0 154
下载积分: 2 下载次数: 1

代码说明:

外形设计与游戏动画的原理与方法的 OpenGL文件 -Animation and game design principle and method of the OpenGL files

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

发表评论

0 个回复

  • This is a simulation of a small amount of movement of the gas ions and the basic...
    这是一个模拟小量气体离子的运动规律,并对其基本量进行计算-This is a simulation of a small amount of movement of the gas ions and the basic amount of its calculated
    2022-08-15 11:27:10下载
    积分:1
  • 计算机仿真,利用OpenGL建立计算机可视化模型EMB…
    计算器模拟,用opengl建立计算器的可视化模型,体现opengl的图形功能!-Calculator simulation, using opengl establish calculator visualization model embodies opengl graphics!
    2022-07-07 02:04:10下载
    积分:1
  • The use of C language constructs a OpenGL program can display the source code, t...
    使用C语言构造一个可以显示OpenGL程序的源代码,基本属于框架类别,如需使用则要编写相应的实现代码。基于多文档的源码。-The use of C language constructs a OpenGL program can display the source code, the basic framework of the categories are for the use of will realize the preparation of the corresponding code. Based on Multi-source documents.
    2022-08-15 09:08:59下载
    积分:1
  • Opengl,实现perlin_noise,模拟烟雾效果
    Opengl,实现perlin_noise,模拟烟雾效果-Opengl achieve perlin_noise, simulated smoke effects
    2022-03-24 05:02:21下载
    积分:1
  • 基于C++环境的OPENGL编程源码.
    基于C++环境的OPENGL编程源码.-based on C programming environment OpenGL source.
    2022-03-06 16:11:42下载
    积分:1
  • 如何开发OPENGL程序的基本方法之五,如何加入二维纹理的多边形....
    如何开发OPENGL程序的基本方法之五,如何加入二维纹理的多边形.-OPENGL procedures how to develop the five basic methods, how to join the two-dimensional texture of the polygon.
    2022-03-22 05:39:14下载
    积分:1
  • 用纹理切片的方法绘制草地 GRASS RENDING 请赐教
    用纹理切片的方法绘制草地 GRASS RENDING 请赐教 -Slicing method using texture mapping grass GRASS RENDING please enlighten
    2022-05-14 14:56:32下载
    积分:1
  • opengl 小房子
    利用opengl制作小房子三维旋转,带有表面图像渲染,能够调整视角
    2022-01-25 21:53:08下载
    积分:1
  • 轻量级实时OpenGL 形组件
    翻译  maninwest@Codeforge  作者: Gabriyel @ Codeproject集成提供实时更新的基于 OpenGL的图形组件。我需要通过图表实时显示统计数据(我写了个演示应用)。截图可以明确地显示这个图形组件背后的理念。它在跟踪实时数据时,例如数据获取和分析时,会很有用。我没有时间开发地更加细致,如不同的图形类型、演示类型和过滤器等,但是在代码的基础上添加这些功能应该不难。使用代码这个图形组件的功能有:用户定义的缓存 (列表) ,用于存储图形数据 当数据"溢出" 缓存时,图像会自动抛弃最旧的数据为最新的数据创造空间 实时计算移动平均数这个代码可以轻松集成到任何基于 OpenGL 的应用程序。开发人员只需确保渲染上下文即可OGLGraph* myGraph; void init ( GLvoid ) // Create Some Everyday Functions { glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.f); //glClearDepth(1.0f); myGraph = OGLGraph::Instance(); myGraph->setup( 500 /*width*/, 100 /*height*/, 10 /*offsetX*/, 10 /*offsetY*/, 2 /*scaleX*/, 2 /*scaleY*/, 1 /*channels*/, 200 /*
    2022-02-13 11:50:46下载
    积分:1
  • 是对open gl的实例,以供大家参考,不正之处请多多指教
    是对open gl的实例,以供大家参考,不正之处请多多指教-open gl
    2022-08-22 08:17:28下载
    积分:1
  • 696518资源总数
  • 105885会员总数
  • 31今日下载