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逊OpenGL的电子文档第4章(入门用的)
逊OpenGL的电子文档第4章(入门用的)-Morrison OpenGL electronic files Chapter 4 (the entry)
- 2022-05-07 18:40:41下载
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OpenGL
基于VC+OPENGL,关于cassini椭圆函数的等值线生成,涉及等值线插值问题.-OpenGL-based VC, cassini elliptic function of the contour generation, isogram involving interpolation.
- 2023-06-07 07:30:03下载
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environment in MDI use graphics library
在MDI环境中使用图形库-environment in MDI use graphics library
- 2022-02-21 18:43:54下载
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OpenGL 源代码
《OpenGL游戏程序设计》重点介绍了如何使用高性能的OpenGL图形与游戏函数库来开发游戏的视频部分。为了让读者了解创建一个游戏的全部过程,书中还包含了DirectX的内容。《OpenGL游戏程序设计》是涵盖这两方面内容的极少书籍之一。在《OpenGL游戏程序设计》中,首先介绍了OpenGL和DirectX的产生背景,对它们的工作机理给出一个总体的描述,然后着重介绍了OpenGL最有可能应用于游戏开发的技术。 OpenGL比较完整的源代码,比较适合新手,配合OpenGL游戏程序设计的书比较好
- 2022-02-03 05:45:57下载
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3D 太阳系 - OpenGL 和 C#
翻译 maninwest@Codeforge 作者:Vasily Tserekh@CodeProject这是个 3D 太阳系,使用 OpenGL 和 C# 实现。我尽量让它简单。它包含行星、卫星、太阳月亮和其他星星。我使用了 TAO命名空间,它是在 OpenGL dll 和 .NET Framework 之间的互操作。我也用了 Shadowengine - 一个我自己开发的小图形框架。使用它,我可以省去加载图形和初始化图形上下文的代码编写工作。3D 编程员眼中的太阳系3D 编程员需要将宇宙、轨道、星星等实体在程序设计环境中进行转化。宇宙是一个黑色背景,可以使用 OpenGL 的函数 Gl.glClearColor(0, 0, 0, 1);//red green blue alpha 。至于星星,可以使用点来替代。可以使用 OpenGL 处理绘制点的基元。你也可使用随机函数生成大量点,只要确保它们不在太阳系中即可。行星是有底纹的球体。它们有自己的轨道和旋转轴。你得使用 变量跟踪并更新,因为它们随着时间改变。如果不想使用3D max 制作球体,可以使用 OpenGL 二次曲线。卫星和行星一样,只是不饶太阳而是绕行星转。使用代码项目中包含对 ShadowEngine和 TAO.OpenGL 的引用. 项目类有: Camara.cs典型的 FPS 相机。鼠标以屏幕中间为中心。用户移动鼠标时,会计算离开始点的 delta X 和 Delta Y 。这些 Delta X 和 Delta Y 被转化成角度当你向前/向后移动相机时,相机会移动到角度指的方向。
- 2022-02-04 03:32:08下载
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opengl三维场景
是基于vc++6.0用opengl创建的三维场景,房间有各种特是效,雾化等,还有转动的风车,还有永动轮,因为整个主题是环保绿色,所以整个场景围绕展开
- 2022-05-29 18:33:37下载
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一个简单的OpenGL程序,代码不过百行,却实现了一个简单的OpenGl功能。...
一个简单的OpenGL程序,代码不过百行,却实现了一个简单的OpenGl功能。-A simple OpenGL program, code hundred lines, however, they realize a simple OpenGL functions.
- 2022-07-17 10:18:15下载
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虚拟毛笔程序,模拟了墨水在宣纸上的扩散,opengl
虚拟毛笔程序,模拟了墨水在宣纸上的扩散,opengl-procedures, simulating the ink on the paper, the proliferation opengl
- 2023-06-25 10:30:03下载
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OpenGL编写的太阳系程序,可以通过方向键来进行移动,有兴趣可以看看。...
OpenGL编写的太阳系程序,可以通过方向键来进行移动,有兴趣可以看看。-OpenGL program written in the solar system can be carried out through the arrow keys to move, who are interested can look at.
- 2022-02-12 23:32:51下载
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这是我的毕业设计。一个3D的魔方。用VC6.0+OpenGL开发的,主要技术是纹理贴图。实现魔方旋转、光照、透明等功能。里面有论文和源码。...
这是我的毕业设计。一个3D的魔方。用VC6.0+OpenGL开发的,主要技术是纹理贴图。实现魔方旋转、光照、透明等功能。里面有论文和源码。-This is my graduation project. Of a 3D cube. With VC6.0+ OpenGL development, the main technology is the texture mapping. The realization of Rubik s cube rotation, light, transparent and other functions. There are papers and source code.
- 2022-02-16 10:10:13下载
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