登录
首页 » VC++Դ�� » C++ д

C++ д

于 2022-04-11 发布 文件大小:138.68 kB
0 116
下载积分: 2 下载次数: 1

代码说明:

C++ д

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

发表评论

0 个回复

  • 电子元件绘图
    本代码来源于网络,供大家学习使用。 本程序实现了在电路板进行 电子元件器 绘制方法。
    2023-01-14 16:40:04下载
    积分:1
  • VC++ 小实验报告:Sin正弦波曲线绘制
    VC++ 小实验报告:Sin正弦波曲线绘制,包括了坐标方面的技巧和波形绘制方面的知识,都可以从本示例中学习到,源代码简单,运行效果请看截图所示。
    2023-08-02 06:25:02下载
    积分:1
  • VC++ 调用 windows 字体、打印、调色板等对话框示例
    VC++ 调用 windows 字体、打英调色板、搜索、替换、保存、颜色、页面设置、打印设置、打开等常用对话框窗口示例,这些对话框也可以在控制面板中打开,主要是VC++与调用Windows相关模块相关的一个程序示例,有助于了解与windows编程的相关技巧。
    2022-03-24 00:23:54下载
    积分:1
  • VC++ 在TreeView树形控件中使用BMP背景位图
    VC++ 在TreeView树形控件中使用BMP背景位图,实现思路:操作采用贴图的方式,把标准的TREEVIEW窗口贴在底图上。从最终的表现形式上,可理解为,把一个Tree树形菜单控件显示于一张图片之上,图片当做背景来处理了。如演示截图所示的效果,具体的实现细节请大家参阅源代码。
    2022-09-26 22:00:03下载
    积分:1
  • 参考性极强的一款VC推箱子游戏源码
    参考性极强的一款VC推箱子游戏源码,带背景音乐可自定义关卡的推箱子游戏,关于玩法就不多介绍了吧:选中游戏界面的"游戏"|"游戏开始"来开始游戏。游戏以键盘来进行操作,玩家利用方向键把地图中的箱子推到指定位置。当玩家把全部的箱子都放置完毕时,玩家胜利进入下一关。如果玩家无法完成任务,则玩家失败,可自行选择重新游戏,还是从新关口游戏。   Debug中包括了音效文件和map文件,并可简单设置地图等操作,游戏运行界面如示例截图所示。
    2022-04-26 16:06:04下载
    积分:1
  • vc++CThreadEx范例源码
    vc++CThreadEx范例源码,创建两个线程分别显示不同的图片,形成交替显示的效果,演示了线程同步和异步,并涉及到定时器的使用。在交替显示图片时,每半秒触发定时器,演示了在一个周期内创建线程、启动线程、向工作线程发出退出命令、等待工作线程、销毁工作线程、主线程停止交替显示,i交替取值0和1、解除同步、检验是否有消息到达等各个环节的实现代码。
    2022-03-03 18:54:02下载
    积分:1
  • VC++ 使用IN引入子查询限定查询范围
    VC++ 使用IN引入子查询限定查询范围的方法+源代码实例,用以查询在指定条件区间中的数据,比如具体到本例子中,查询收入在1000到3000之间的员工数据,用到了子查询的方法,通过本例子源码的学习,你可学习到VC++基本的数据库连接方法和in子查询的方法,当然子查询有些高级,本源码还算简单。
    2022-10-30 06:05:03下载
    积分:1
  • vc四国军棋服务端+客户端+源码
    很多人喜欢下四国军棋,不知道其中原理,本代码可以实现四国军棋功能,提供思路,拓展思维。
    2023-01-18 23:55:03下载
    积分:1
  • VC模拟EXCEL
    用VC编写的模拟EXCEL表格,可以对公式进行计算
    2022-02-06 22:23:51下载
    积分:1
  • VC++ 版 GDI+程序设计实例源代码实例集
    gdiplus应用实例,在网络上广泛流传的“GDI+程序设计实例源代码”中使用的是C#语言,且封装了开源对象,   源代码主要在 “Form1.cs” 中,其功能的实现形式与.Net的MSDN帮助不同。   作者对该源代码进行了移植,在VC的非 UNICODE 环境下进行了修改,主要处理:   1、提供了一个 multibyte 与 widechar 的转化类 CWideCharString    实现 char* 与 WCHAR* 的转换有许多方法,如:    a) CWideCharString(char*) 得到 WCHAR*    b) L"char* string" 得到 WCHAR*    c) 在非UNICODE环境下,CString(WCHAR*) 得到 char*   2、将原C#中的Math、Shell等对象转换为普通的VC函数,如定义了 rand_Next 等。   3、将原C#代码中的new改为VC的引用或指针,避免了在VC中对new的重载和delete的繁杂调用所带来的内存泄漏   4、定义了一组MyDrawString函数,替换原代码中的 graphics.DrawString(...),保持了原C#代码中DrawString的参数顺序和引用方式,增加了两个 _MakeA_RGB 函数   5、因为 Image::Save 要求保存的文件不得存在,而在演示中可能会反复执行Save,所以提供了 MyImageSave 函数,先判断文件是否存在,若存在则删除,然后 Save.   6、为尽可能保持原代码的风格,在 CWalkLtDemo.cpp 的 OnDraw(...) 函数中提供一个void DoGdiplusDemo(...) 函数,该函数负责向各功能演示函数中传递所需要的绘图区和Graphics实例。   7、在主菜单“查看”项下增加了“GDI+功能演示”和“当前演示的源代码”菜单,并在工具条上增加了相应按钮。   8、程序已在VC6和VC++.NET中进行了完全的测试。   本源码包中使用的 gdiplus*.h 中对 Color 和 Point 进行了重新声明,分别为:   GdiPlusColor 和 PointI   为与MSDN中的 Color 和 Point 相一致,在WalkLtDemoHelp.h中使用了 typede
    2023-07-17 07:35:04下载
    积分:1
  • 696516资源总数
  • 106475会员总数
  • 7今日下载