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基于Qt的OPENGL程序,可以帮助理解OPENGL在Qt中的使用方法
基于Qt的OPENGL程序,可以帮助理解OPENGL在Qt中的使用方法 -Qt based on the OPENGL procedures, can help to understand OPENGL in Qt in use
- 2022-03-10 11:23:18下载
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Tutorial10-骨骼动画
应用背景
本例程展示如何建立骨骼动画,有些人叫蒙皮动画定义如下:
当前有两种模型动画的方式:顶点动画和骨骼动画。顶点动画中,每帧动画其实就是模型特定姿态的一个“快照”。通过在帧之间插值的方法,引擎可以得到平滑的动画效果。在骨骼动画中,模型具有互相连接的“骨骼”组成的骨架结构,通过改变骨骼的朝向和位置来为模型生成动画。
骨骼动画比顶点动画要求更高的处理器性能,但同时它也具有更多的优点,骨骼动画可以更容易、更快捷地创建。不同的骨骼动画可以被结合到一起——比如,模型可以转动头部、射击并且同时也在走路。一些引擎可以实时操纵单个骨骼,这样就可以和环境更加准确地进行交互——模型可以俯身并向某个方向观察或射击,或者从地上的某个地方捡起一个东西。多数引擎支持顶点动画,但不是所有的引擎都支持骨骼动画。
关键技术现在我们就站在设计者的角度上来看待骨骼动画,首相设计意图我们已经知
道,就是骨头带动肉动起来,那怎么个带动法呢 ?来看下一,当我们的弯曲手臂的时候,就是肘关节动,其他的关节不动,而随着肘关节的弯曲,我们肱二头肌会动,但幅度最大的是手臂,那我们想一下,是不是这样来描述,当我们动一个关节的时候,会带动一部分肌肉动起来,而不是只要动一个关节全身都在动。那么我们就可以这样来说,一个骨头动,会影响到一部分的肉和皮动。逆向思路来思考下,肱二头肌要受到几个骨头的影响,会使得
肱二头肌的形状发生变化,影响最大的肘关节,其次是肩关节。肱二头肌是什么?在程序中,他就是一些列的点数据。
- 2022-06-27 08:58:56下载
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OpenGL极速入门宝典
OpenGL极速入门宝典-OpenGL Ultimate book entry
- 2022-03-03 09:59:08下载
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学习使用OpenGL的图形变换函数
学习使用OpenGL的图形变换函数-learning to use the OpenGL graphics transform function
- 2022-07-15 20:17:10下载
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linux平台下的raytracer(光线追踪)算法
在linux/mac系统下实现的raytracer算法,包括反射、折射、阴影效果,可以增加光源,可以去锯齿运行方法:进入文件夹,在终端下编译makefile文件程序运行后会产生scene.bmp图片,在mac下看不到窗口里显示的图片,需要看scene才能看到效果,linux下可以直接在窗口里看到图片
- 2022-01-21 21:20:22下载
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一个opengl模拟天空山地的源程序
一个opengl模拟天空山地的源程序-A simulation of the sky mountains opengl source
- 2022-04-10 11:38:06下载
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矩形绘制
矩形绘制-Rectangular drawing
- 2023-08-07 01:05:04下载
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Realize the encoding handling different graphics marked the four cubes, and move...
该编码实现搬运标有不同图形的四个立方体,并将其搬到指定位置,并能实现记录时间和路程的功能。-Realize the encoding handling different graphics marked the four cubes, and moved to the specified location, and to achieve record time and distance functions.
- 2022-11-27 19:50:03下载
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学习过程中对学生的窗口编程很有帮助。本程序…
本程序是对想学习windows编程的同学很有帮助.本程序是基于opengl的,可以在不同的视角来观察飞机的造型,对防真学的同学大有帮助.-the process of learning to students of windows programming helpful. The procedure is based on opengl, in a different perspective to observe the shape of the aircraft, the defense really study the students of great help.
- 2022-01-26 20:20:06下载
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OpenGL实现二维图像的三维显示
图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量,三维物体的光照,材质等
- 2022-01-24 15:24:10下载
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