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vc6.0+opengl 环境下开发的简单的snock游戏程序源代码

于 2022-04-20 发布 文件大小:111.91 kB
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vc6.0+opengl 环境下开发的简单的snock游戏程序源代码-vc6.0+ opengl environment developed a simple game snock source code

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    一个可以变成迷宫的,也可以变成画廊的3D程序,用opengl库,c语言,用vc++可以打开,其中使用了贴图技术,可以实现场景漫游,添加了音乐,在gallery矩阵中修改0,1参数可以修改场景的布局修改,可以据此变成其他形式的3d程序,非常适合初学OpenGL的人学习参考。
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    虚拟漫游的小例子,实现了机器人的漫游过程-Virtual roaming a small example of the realization of a robot roaming process
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    超好评,OpenGL中文教程,愿它对OpenGL感兴趣的朋友有一定的帮助-Super-well, OpenGL tutorials in Chinese and would like a friend interested in OpenGL it will certainly help
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    背景,运动,阴影,纹理,背景,运动,阴影,纹理,背景,运动,阴影,纹理,背景,运动,阴影, 纹理,背景,运动,阴影,纹理,背景,运动,阴影,纹理,背景,运动,阴影,纹理, 背景,运动,阴影,纹理,背景,运动,阴影,纹理,背景,运动,阴影,纹理,
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    绘制三角形时,要用到顶点缓存(VBO)的知识。个人感觉,这部分已经是GL比较中级的知识了。所以这里不做详细解释,也不拿VBO和顶点数组(VA)和显示列表作对比。我觉得,像GL这种实践性很强的技术,还是先动手把效果实现了再说。《OpenGL超级宝典》之所以提供GLTools 请点击左侧文件开始预览 !预览只提供20%的代码片段,完整代码需下载后查看 加载中 侵权举报
    2022-03-13 06:16:16下载
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