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andengine引擎的android RPG游戏
这个是基于andengine引擎的android游戏源代码,供学习使用。 andengine引擎是一个开源并且免费的一个2D游戏引擎,目前有很多游戏都是基于这个引擎而开发的,该引擎是基于OPENGL es2 的, 大量工作时交给native层来完成的,所以效率是可以保证的。
- 2023-09-09 23:50:04下载
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link
说明: android手机系统的游戏连连看,游戏的基本功能已经实现(the game of the android system picture matching )
- 2011-04-02 00:01:50下载
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手机卫士完整代码
资源描述android完整版代码 自己还没有开始研究 先分享一下
- 2022-02-10 00:11:06下载
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Day6_one
安卓的基础图像动作,附带matrix,带有旋转、错切、平移等多功能(Action of the the Andrews basis of image, incidental matrix, with rotating the wrong cut, pan, such as multi-functional)
- 2012-10-19 16:08:18下载
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通过ScratchTextView实现刮奖功能android
通过ScratchTextView实现刮奖功能android代码
ImageView:隐藏图像;对视图的划伤会显示隐藏的图像。
scratchtextview
TextView:隐藏文字;对视图的划伤会显示隐藏的文本。
- 2022-02-07 14:28:27下载
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Android 解析xml文件
本篇将通过一个实例介绍一下下XmlResourceParser解析xml文件的具体方法
- 2023-08-05 01:20:03下载
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[Android技术专题]APK瘦身看这一篇文章就够了
前言
之前我在微信群里面有说到,随着Android开发越来越成熟,关于Android方面的技术文章越来越多,作为开发者不缺资源,缺乏的是系统的知识和指导,对于学生和上班族来讲,更缺乏筛选信息的时间。从某个角度来讲,精心筛选整理网络上的优质文章并形成专题,如果需要学习某方面的知识只需要看这一篇文章就够,那意义会比写一篇纯技术文章会有价值得多。
出于能够更便捷、高效获取优质资源的角度考虑,写一系列专题的想法就诞生了,结合自己阅读过的技术文章和实际工作经验,将平时收集的优质技术文章按照某个方面整理成一系列的专题,比如APK瘦身、插件化、程序架构、性能优化、自定义view、增量升级、移动开发各种技术解决方案等。这是我目前能够想到的除了写书之外最值得做的一件事情了。
这个系列从APK瘦身专题开始,后面会不定期推出其它专题,发过的专题也会不断更新。
APK瘦身的价值
APK瘦身严格来讲不算是对应用性能的优化,应该算是对程序体验的优化。APK瘦身的价值主要有几点:
省流量:特别是在4G网络下,更多的移动流量表示需要花费更多的钱(别指望着用户一个月1、2G的流量专门给你腾出几十M来用于下载安装包);
给用户一个好印象,试想用户在安装你的程序需要很长的时间时,不仅会影响到他的心情,更是在浪费他的生命;
如果你的APK是预置到设备中,更大的APK表示需要占用更多的存储空间,也会增加烧录的时间。
从哪些方面入手
一个APK实际上就是一个压缩文件,解压后可以看到通常包含如下几种类型的文件或文件夹:
classes.dex源码;
编译生成的二进制资源文件resources.arsc;
- 2022-09-09 06:10:02下载
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Android-jiugongge
android九宫格代码实现 详细设计实现说明(android android squared squared code code)
- 2013-08-17 13:05:41下载
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视频即时聊天
资源描述
android视频语音通话一个很不错的demo手机之间和手机之间视频语音聊天局域网内配置ip。画质高清。 语音声音很清楚.新手可以下下来看看。希望你们会有提高
- 2022-02-09 22:40:23下载
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自定义Toast
应用背景自定义土司,有对Android自带的Toast的位置和样式做出改变的可以借鉴关键技术自定义MyToast类集成Toast,新增三种构造,传递图片和位置信息用于改变实例化Toast的方法
- 2022-02-01 20:25:23下载
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