-
图形学实现旋转光照纹理3D等效果
c++,openfl,纹理,光照,旋转,3D图形学实现旋转光照纹理3D等效果
- 2023-07-15 11:35:04下载
- 积分:1
-
一个简单的OpenGL程序,可以实现曲面的拟合插值,可以灵活用窗口进行调运...
一个简单的OpenGL程序,可以实现曲面的拟合插值,可以灵活用窗口进行调运-A simple OpenGL program, you can achieve the surface fitting interpolation can be flexibly transported with windows
- 2022-07-01 03:24:49下载
- 积分:1
-
这是一个利用粒子系统做的一个模拟彩虹的源程序。包含粒子的死亡,产生,移动等...
这是一个利用粒子系统做的一个模拟彩虹的源程序。包含粒子的死亡,产生,移动等-This is a particle system to do a simulation rainbow of the source. Contain particles of death, generation, mobile etc.
- 2022-03-11 03:02:51下载
- 积分:1
-
opengl实现鼠标旋转、移动物体
//#include"Qua.h";
#include
#include
using std::cout;
using std::endl;
void DrawCube( int * a, int * b, int * level )
{
glPolygonMode( GL_FRONT_AND_BACK, GL_LINE );
glLineWidth(1.0f);
glEnable( GL_LINE_STIPPLE );
glLineStipple(1, 0x0F0F);
- 2022-05-19 01:44:26下载
- 积分:1
-
轻量级实时OpenGL 图形组件
翻译 maninwest@Codeforge 作者: Gabriyel @ Codeproject集成提供实时更新的基于 OpenGL的图形组件。我需要通过图表实时显示统计数据(我写了个演示应用)。截图可以明确地显示这个图形组件背后的理念。它在跟踪实时数据时,例如数据获取和分析时,会很有用。我没有时间开发地更加细致,如不同的图形类型、演示类型和过滤器等,但是在代码的基础上添加这些功能应该不难。使用代码这个图形组件的功能有:用户定义的缓存 (列表) ,用于存储图形数据 当数据"溢出" 缓存时,图像会自动抛弃最旧的数据为最新的数据创造空间 实时计算移动平均数这个代码可以轻松集成到任何基于 OpenGL 的应用程序。开发人员只需确保渲染上下文即可OGLGraph* myGraph;
void init ( GLvoid ) // Create Some Everyday Functions
{
glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.f);
//glClearDepth(1.0f);
myGraph = OGLGraph::Instance();
myGraph->setup( 500 /*width*/, 100 /*height*/,
10 /*offsetX*/, 10 /*offsetY*/,
2 /*scaleX*/, 2 /*scaleY*/,
1 /*channels*/, 200 /*
- 2022-02-13 11:50:46下载
- 积分:1
-
本程序是基于opengl平台而生成的3d的c++代码,所表示的图形是一个会旋转的地球....
本程序是基于opengl平台而生成的3d的c++代码,所表示的图形是一个会旋转的地球.-this program is based on opengl platform and the formation of c 3d code expressed by the graphics will be a rotation of the Earth.
- 2022-06-30 08:21:29下载
- 积分:1
-
一个复杂数据结构的学习,本例子是在VC环境下用OPENGL编写的一个八叉树结构的程序...
一个复杂数据结构的学习,本例子是在VC环境下用OPENGL编写的一个八叉树结构的程序-a complex data structure of the study, This example is the VC environment with OpenGL prepared by an octree structure of the procedures
- 2022-03-23 05:19:20下载
- 积分:1
-
通过VC和OpenGL实现三维人脸,在VC 6编译
通过VC++和OPenGL实现人脸的三维显示,在
vc++6.0下编译通过
-through VC and achieve OpenGL 3D Face, in vc 6.0 compile
- 2023-08-01 17:20:07下载
- 积分:1
-
场景漫游通过键盘或鼠标,可以漫游整个场景
场景漫游,通过键盘或者鼠标操作,可以漫游整个场景-Scene roaming through the keyboard or mouse, you can roam the entire scene
- 2022-02-06 11:37:58下载
- 积分:1
-
图像拼接实现
用于多幅重复边缘图像的拼接,可以自动对多幅图像的重复边缘进行匹配,删除图像冗余信息,实现多张图像的拼接,用于将多幅图像合成一幅图像
- 2022-08-26 12:51:21下载
- 积分:1