一个VC++ OpenGL封装库+C#应用程序实例
于 2022-04-30 发布
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代码说明:
一个VC++ OpenGL封装库,例子源码还提供一个用C#开发的应用程序。只是构造了两个相交的长方体。程序非常简单。通过改变控件的ViewBallRadius可以控制显示的大小,注意ViewBallRadius不能太小,必须把你所画的物体包住,否则会有失真,你也可以写程序自动控制ViewBallRadius的大校鼠标抓住控件可以从不同角度观察物体。这样你就不需要了解OpenGL的细节就可以用它来绘制你所需要的3D物体。只要你愿意你按照我的方法提供任意物体的坐标,就可以绘制出任意复杂的物体。 本例子源码采用Visual Studio 2003开发。
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