登录
首页 » 图像处理 » C# filters

C# filters

于 2022-05-01 发布 文件大小:22.05 kB
0 206
下载积分: 2 下载次数: 1

代码说明:

这个文件里面的图像处理代码,希望对大家有用;

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

发表评论

0 个回复

  • wince 下画程序
    wince下的画图程序,WINCE没有带这个小工作,为了让产品更象PC机,我写了这个程序,完全自主编写和代码实现,没有使用DLL或OCX等封装过的东西。功能和WIN32版本类似,因API缺少的原因无画曲线和截取任意图形的功能,其他功能完整。EVC4下编译通过
    2022-10-30 20:30:03下载
    积分:1
  • CUDA 互信息计算
    Ramtin Shams 07年发表的文章《Speeding up Mutual Information Computation Using NVIDIA CUDA Hardware》 利用CUDA计算互信息实现加速,此为此方法源码。 源码包中包括源代码以及相关论文。
    2022-04-08 00:11:21下载
    积分:1
  • verilog 的sobel算法
    在fpga中对图像处理时,会用到sobel边缘检测的算法,本算法使用的是verilog语言编写的,对图像的边缘轮廓检测很实用
    2023-07-17 07:30:03下载
    积分:1
  • OpenGL:轨迹球实现的鼠标旋转
    轨迹球控制 By Terence J. Grant 如果只用鼠标来控制你的模型是不是很酷?轨迹球可以帮你做到这一点,我将告诉你我的实现,你可以把它应用在你的工程里。 我的实现是基于Bretton Wade’s,它是基于Ken Shoemake’s 实现的,最初的版本,你可以从游戏编程指南这本图上找到。但我还是修正了一些错误,并优化了它。 轨迹球实现的内容就是把二维的鼠标点映射到三维的轨迹球,并基于它完成旋转变化。 请点击左侧文件开始预览 !预览只提供20%的代码片段,完整代码需下载后查看 加载中 侵权举报
    2022-07-07 16:08:32下载
    积分:1
  • 车辆及车道线检测跟踪
    资源描述 采用了边缘检测法先检测出绘图图像的边缘,再hough直线拟合,拟合出图中的直线。由于这样查找到的直线非常多,所以先筛选掉角度明显有误的直线,在剩下的直线中保留最长的一组。 然后根据栅格扫描的方式进行逐行扫秒,把得到的交点,和道路中间的灰度小块进行块匹配,因为道路的分道线和道路的颜色是不一样的,根据块匹配区分该点是在分道线上还是在道路上,统计得到中心点左右两侧最匹配的两条直线,作为检测到的道路车道线。
    2022-02-02 06:29:37下载
    积分:1
  • 立体视觉匹配
    这是关于立体匹配的程序,其中使用的匹配算法包括NCC、SAD、SSD算法,对于学习立体匹配的朋友来说是非常有帮助的。
    2022-02-02 04:22:08下载
    积分:1
  • 高斯拉普拉斯
    在图像处理中,边缘检测是一个必要的步骤,如检测车辆直线和冬暖的边缘。 DOG和 (LOG) 拉普拉斯是高斯的边缘检测的好方法...... 这里是拉普拉斯高斯的代码,和它在 vs2010 编译
    2022-01-26 00:47:49下载
    积分:1
  • 帧间差分法运动目标检测
    使用帧间差分法对视频图像进行处理,利用相邻图像帧像素亮度差值来判断运动目标,并利用形态学滤波进行滤波去除噪声引起的亮度变化。
    2023-01-22 13:35:04下载
    积分:1
  • TouchToRecord 大师
    android视频录制,模仿微视,支持按下录制、抬起暂停。进度条断点显示。视频录制存在的问题:1.如何获取摄像头的数据2.如何把获取到的数据保存到视频文件中3.如何录制音频,并和视频合并4.录制视频时如何实现暂停功能5.android摄像头支持
    2022-04-25 17:09:50下载
    积分:1
  • 点在多边形内算法
    代码为判断点在多边形内算法,采用的是射线法,将射线与多边形边的交点进行奇偶判定得到结果。代码实现为c语言,未添加主函数,已经经过调试,可直接调用。对于大部分自相交多边形无法判断,其他类型都可以判断。代码内容相对比较规范,有添加部分注释,对算法原理没做详细说明,请自行查找。
    2022-01-21 03:47:24下载
    积分:1
  • 696516资源总数
  • 106554会员总数
  • 12今日下载