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简单的高仿微信界面
资源描述高仿微信UI设计,左右滑动,动态渲染菜单界面。
- 2022-04-02 10:25:37下载
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h264+pcm转为avi文件
【实例简介】将h264码流和pcm文件转为avi文件
- 2021-08-11 00:31:02下载
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STM32F103C8T6 UCOSIII 示例
STM32F103C8T6 2016.10.11 用uCOS ii 工程作蓝本,移植uCOS iii,还不能用。2016.10.12 注释掉了未定义的两个函数,app.c中使用最少的代码,现在可以用了,还需要裁剪2016.10.12_afternoon 函数CPU_TS_TmrRd()和CPU_TS_TmrInit()是与时间戳相关的功能,注释掉也没关系, 为配置文件添加中文注释。2016.10.13 uC/OS-iii 的systick时钟只需初始化一次,而不是像uC/OS-ii 那样每个任务都需要初始化 重新整理了一下app应用部分的代码 两个有效任务,一个LED闪烁,一个串口发送数据 串口发送函数使用printf比较符合嵌入式风格 加入CPU使用率统计任务,但是任务比较空闲时是100%2016.10.14 加入了钩子函数,在空闲任务时发生空闲任务次数 开启了串口中断
- 2019-04-21下载
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服务活动
服务活动中的应用是描述启动服务、 停止服务方法的 android 包括您绑定服务方法和服务如何在背景运行无限倍。
- 2022-03-25 10:02:15下载
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AMR 编码库
android录音amr解码,采用jni底层解码、编码的方式会音频进行压缩和解压缩以减小带宽的使用,采用8000 bit_16,单声道。然后将PCM格式转换成AMR
- 2022-09-28 20:50:03下载
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android 录制屏幕
一个简单的实现屏幕录制的功能,设个android5.0及以上使用,不需要root
- 2023-07-28 00:40:04下载
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Android-File-Manager-master
android manager file applications
- 2013-11-06 18:24:47下载
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ANSYS Fluent UDF Manual 2020R2
ANSYS Fluent 2020R2官方帮助文档,用户定义函数(udf)允许您自定义ANSYS Fluent,并可以显著提高其功能。ANSYS Fluent UDF手册介绍了如何在ANSYS Fluent中编写、编译和使用UDF的详细信息。
- 2021-05-06下载
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配置文件管理器用于个性化设置
此代码提供 android 的应用程序的配置文件管理器。你可以在沉默,环上设置个人联系人的配置文件的配置文件,或振动模式。它是真的非常海量的应用,以及享受......
- 2022-01-25 23:24:27下载
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Android 图片阴影图片影子效果
Android 生成图片阴影图片影子效果,在实例中,用一个复选框的图片来演示效果,生成阴影的代码片段如下:
canvas.drawColor(Color.WHITE);//设置画布颜色
canvas.save(Canvas.MATRIX_SAVE_FLAG);
dbe.setColorFilter(0x7f000000,PorterDuff.Mode.SRC_IN);
canvas.translate(posX + (int)(0.9 * PicWidth/2), posY + PicHegiht/2);//图像平移为了刚好在原图后形成影子效果。
canvas.skew(-0.9F, 0.0F);//图像倾斜效果。
canvas.scale(1.0f, 0.5f);//图像(其实是画布)缩放,Y方向缩小为1/2。
dbe.draw(canvas);//此处为画原图像影子效果图,比原图先画,则会在下层。
drawable.clearColorFilter();
canvas.restore();
canvas.save(Canvas.MATRIX_SAVE_FLAG);
drawable.draw(canvas);//此处为画原图像,由于canvas有层次效果,因此会盖在影子之上。
canvas.restore();
//默认无效果原图
canvas.save(Canvas.MATRIX_SAVE_FLAG);
drawTest.draw(canvas);
canvas.restore();
//图片阴影效果
canvas.save(Canvas.MATRIX_SAVE_FLAG);
//Rect rect = new Rect(2*posX + PicWidth, 2*posY + PicHegiht, 2*posX + 2*PicWidth, 2*posY + 2*PicHegiht);//此为理论上的阴影图坐标
Rect rect = new Rect(2*posX + PicWidth + 3, 2*posY + PicHegiht + 3, 2*posX + 2*PicWidth - 2, 2*posY + 2*PicHegiht - 2);
//由于图片的实际尺寸比显示出来
- 2022-07-23 03:30:50下载
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