-
层次聚类法
层次聚类就是通过对数据集按照某种方法进行层次分解,直到满足某种条件为止。按照分类原理的不同,可以分为凝聚和分裂两种方法,本程序通过C#代码模拟了层次聚类。
- 2023-06-07 14:05:03下载
- 积分:1
-
C# WPF实现图片浮雕、凹凸的图像效果
Visual C# WPF实现图片浮雕、凹凸的图像效果,看上去很有雕刻的效果,这个功能对于熟悉PS的朋友,可能不陌生,用C#的WPF技术,可以轻松实现类似效果,只是说法不一样,在本例中,叫做“凹凸位图特效”,本代码在功能实现上,分为全部实现和局部实现,代码参考如下:
private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{//凹凸位图特效全部作用于图像
this.image1.BitmapEffectInput = null;
var MyEffect = new System.Windows.Media.Effects.EmbossBitmapEffect();
MyEffect.Relief = 0.8;
MyEffect.LightAngle =320;
this.image1.BitmapEffect = MyEffect;
}
private void button2_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{//凹凸位图特效部分作用于图像
var MyEffect = new System.Windows.Media.Effects.EmbossBitmapEffect();
MyEffect.Relief = 0.8;
MyEffect.LightAngle = 320;
this.image1.BitmapEffect = MyEffect;
var MyInput = new System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectInput();
MyInput.AreaToApplyEffect = new Rect(.25, .25, .50, .50);
MyInput.AreaToApplyEffectUnits = System.Windows.Media.BrushMappingMode.RelativeToBoundingBox;
this.image1.BitmapEffectInput= MyInput;
}
完整
- 2022-02-20 09:13:59下载
- 积分:1
-
libSVM,支持向量机
LIBSVM是台湾大学林智仁(Lin Chih-Jen)教授等开发设计的一个简单、易于使用和快速有效的SVM模式识别与回归的软件包,他不但提供了编译好的可在Windows系列系统的执行文件,还提供了源代码,方便改进、修改以及在其它操作系统上应用;该软件对SVM所涉及的参数调节相对比较少,提供了很多的默认参数,利用这些默认参数可以解决很多问题;并提供了交互检验(Cross Validation)的功能。该软件可以解决C-SVM、ν-SVM、ε-SVR和ν-SVR等问题,包括基于一对一算法的多类模式识别问题。
- 2022-02-16 09:25:03下载
- 积分:1
-
tanchishe
用游戏把子上下左右控制蛇的方向,寻找吃的东西,每吃一口就能得到一定的积分,而且蛇的身子会越吃越长,身子越长玩的难度就越大,不能碰墙,不能咬到自己的身体,更不能咬自己的尾巴,等到了一定的分数,就能过关,然后继续玩下一关
- 2023-09-07 18:20:03下载
- 积分:1
-
Simulation file system operating system next semester junior high
模拟文件系统 大三下学期
操作系统 要求高-Simulation file system operating system next semester junior high
- 2022-02-24 23:29:22下载
- 积分:1
-
Achieved a rectangular box, polygon, polygons, respectively, have been cut as th...
实现了矩形框,多边形,已有多边形分别做为裁剪图形进行裁剪操作功能。平台是ArcEngine和CSharp.-Achieved a rectangular box, polygon, polygons, respectively, have been cut as the cutting operation of graphics functions. Platform is ArcEngine and CSharp.
- 2022-08-08 08:34:42下载
- 积分:1
-
真实感的球体
通过建立MFC工程,添加按钮,打开后并制作打开木纹和石纹的图片,并显示到工程上;其次再建立按钮,书写画球过程,通过变换圆的参数方程,把圆的方程x,y变化值都控制在0-1之间,然后把木条纹的映射到圆球上。实际上在光滑表面上描绘花纹图案是在表面上的映射,在数学上描绘花纹图案可以简化为从一个坐标到另一个坐标系的变换。家栋花纹图案定义在纹理空间中的一个正交坐标系(u,w)中,而表面定义在另一个正交坐标系中,这样必须在空间定义一个映射函数。
- 2022-05-12 19:18:52下载
- 积分:1
-
数字水准仪Dini03原始DAT文件生成器
将数字水准仪Dini03的DAT文件识别并输出EXCEL报表,同时可根据一次DAT文件对其中内容进行随机调整,并生成原始DAT文件,做监测的都明白
- 2022-12-24 17:35:04下载
- 积分:1
-
C++编的迷宫程序
由C++编写的程序,自己设置迷宫,程序开始寻找出口,并画出路线,程序简单,希望给初学者以启发
- 2023-07-04 05:35:04下载
- 积分:1
-
一个欧拉回路的应用实例
一个欧拉回路的应用实例。一个农夫要巡视农场,要求每条路都要来回走一遍(即每条路走两遍且两遍的方向不同),求其解决方案。该问题的核心问题就是如何求欧拉回路。
- 2022-02-15 21:57:55下载
- 积分:1