使用OpenGLES的库实现各种纹理特效,包括水纹,模糊等。The application demonstrates several effects using GLES functions.Such as Matt effect Focus blur, Uniform blur and so on.-The use of the library OpenGLES realize a variety of texture effects, including水纹, fuzzy, etc.. The application demonstrates several effects using GLES functions.Such as Matt effect Focus blur, Uniform blur and so on.
E战机是我花了几个月做的一个简单飞机游戏引擎,目前它支持,自定义资源,自定义单位,编辑关卡等功能!
因为我不是很懂OpenGL所以目前本游戏~还是使用GUI绘图~ 对CPU的~要求比较高~ 而且~OpenGL的纹理不是支持任何尺寸的图片~
文件说明
Reslist.gam 游戏资源文件 游戏所需要的图片资源都在这里定义~ 目前它还是以文本形式保存的
WAV.txt 游戏声音资源文件~ 游戏里面用到的声音都在这里~ 也是文本保存
UnitX.txt 单位定义文件 所有游戏单位的定义都在这里~ 包括自己的飞机~ 子弹 敌人~等等~ 敌人如何行动也是在这里定义的
Level.lev 游戏关卡文件 保存了游戏关卡数据文件
使用以上4个文件 你就能做出你自己的飞机游戏了~~
你也可以试着把这个未完成的关卡完成~
目前地图编辑器正在开发中~~
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控制说明
发射子弹 空格
Ctrl 炸弹
方向键 控制行动
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-- 其他功能继续完善中 --
-E. fighters is I spent a few months to do a simple game engine aircraft, which currently support from the definition of resources, Since the definition of units, editing functions such as hurdles! I do not really understand them because currently the OpenGL games or use GUI ~ ~ drawing on the CPU requests than ~ ~ ~ and higher OpenGL texture is not in support of any size photo-documented Reslist.g am documents game game resources needed resources are pict
第一个是关于图形学中纹理运用的例子 第二个是战斗机测试的OpenGL源码 第三个是导弹发射测试 第四个是模拟雨点飘落 第五个是模拟烟雾从产生到消失的过程-No. 1 on the use of graphics texture example is the second fighter test OpenGL source is the third missile test launch is the fourth simulated rain floated down Fifth is the simulation of smoke have disappeared from the proce