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SimpleSniffer C++ Linux
下一段代码演示如何使用ICMP或ARP执行快速网络扫描。
- 2022-01-25 16:13:41下载
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ntpdate perl 实现
ntpdate 是用 Perl 编写一个简单、 小巧的工具。ntpdate 设置本地日期和通过轮询网络时间协议 (NTP) 服务器作为服务器给出 31 次32 的参数以确定正确的时间。它必须以 root 身份在本地运行33 的主机。
- 2022-03-20 11:10:33下载
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微信源代码
微信源代码,只是不包含传输代码,通过SOCKET实现传输,具有微信的基本功能
- 2022-05-16 16:53:16下载
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普通ATM模拟
主要使用的是linux系统下 ,利用编程来对文档的打开, 改写,读取,其次再通过一次利用文档来创建 保存用户的ID,与用户的账号名,账户余额等分开,以便于登陆. 这里主要考擦的是程序员对文档编辑的能力。有兴趣的话,可以把该程序,封装一下,封装为一个.h文件,一个.c文件,一个test.c文件,方便在里面加入进程,完成客户端与服务端的操作.
- 2022-04-19 16:16:05下载
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linux 0.11 内核
我是通过阅读赵炯老师编的厚厚的linux内核完全剖析看完LINUX0.11的代码,不得不发自内心的说Linus真的是个天才。虽然我觉得很多OS设计的思想他是从UNIX学来的,但是他自己很周全很漂亮很巧妙地实现了如此庞大一个系统的绝大多数代码。这里面有太多环节需要注意,很难得。。。读完之后觉得很有收获,虽然版本很低,但是已经对OS有一个很具体的认识了,比理论上的要来得深刻、真实。下面是我自己学习过程的思考和总结,在看完细节之后主要从LINUX各个功能模块其及相互之间和内部的层次关系去考虑的,本文图片均取自该书。我觉得这篇总结性质的文章对还没有接触linux0.11内核的人来说肯定没有什么意义。应该只有读过的代码的人才会有同感吧。另外我看代码的时候使用了VC版的内核源码工程,代码中的注释与书中几乎一样。用VC可以更容易地在函数定义中跳转查看,节约时间,我的方法是看书上代码前给出的知识介绍,然后在电脑上看代码实现,一共用了十天把这本书主要部分看完了。这里给希望阅读代码的人分享一下。
- 2022-02-03 07:36:39下载
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操作系统的进程管理
应用背景一个简单的进程间通信代码,一个作业来着,可以入门,有大量注释,十分容易上手和学习一个简单的进程间通信代码,一个作业来着,可以入门,有大量注释,十分容易上手和学习关键技术调用那个POSIX API,对操作系统进行的编程。主要语言是C语言,使用编辑器Vim
调用那个POSIX API,对操作系统进行的编程。主要语言是C语言,使用编辑器Vim
- 2023-03-17 07:40:04下载
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Asterisk 1.4 筛号卡死自动检测重启程序
用于 Asterisk 1.4 筛号卡死自动检测重启程序,当 Asterisk 通道卡死状态,本程序可自动检测通道状态并在适当时间重启 Asterisk 和板卡模块
- 2022-03-31 02:47:20下载
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linux下 基于c语言的 聊天软件
这是一个有服务器端和客户端的源代码,有点小的瑕疵 正在改进学习,有更好的可以联系我,我只是初学者,想和大家一起学习。
- 2022-07-07 10:22:07下载
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EPOLL详细例子
很好的EPOLL文档 例子Lock.cpp : 锁的操作 , 读锁可以并发 , 写锁独占.Queue.h : 队列的封装 , 队列的读和写都加了锁的保护.Socket.cpp : 套接口的简单封装.Thread.cpp : 线程的封装实现了些简单的线程停止,运行等功能 , 启动别的线程的时候需要继承次类.Worker.cpp : 用户接口类 , 用户需继承此类。ListenThread.cpp(继承Thread.cpp) : 服务器监听线程.如果有客户端连接通知ThreadPool类,由ThreadPool类进行任务分派.TaskThread.cpp(继承Thread.cpp) : 具体任务类,负责接受客户端发送数据.ThreadPool.cpp (继承Thread.cpp) : 线程池类负责启动别的线程 , 并且进行线程调度。首先启动ListenThread.cpp类,如果有客户端连接ListenThread.cpp类发送信号通知ThreadPool.cpp类,收到信号再分配给TaskThread.cpp类,进行处理。如果没有空闲任务类,动态再 请点击左侧文件开始预览 !预览只提供20%的代码片段,完整代码需下载后查看 加载中 侵权举报
- 2023-02-11 00:45:03下载
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802 ns2 tcl 文件
1 持久性
1 持续 CSMA 是一种侵略性传输算法。准备好发送数据 (站) 发件人时,它感觉空闲或忙碌的传输媒质。如果空闲状态,然后它立即传递。如果忙,然后它感觉传输介质一直等到它进入空闲状态,然后将邮件传输 ( 框架) 无条件地 (即与概率 = 1)。情况下碰撞,发件人等待随机期的时间,并尝试再次无条件传输 (即与概率 = 1)。1 持续 CSMA 使用 CSMA/CD 系统包括以太网.
- 2022-06-29 20:34:24下载
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