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黑白棋(C语言/C++)
实现黑白棋的代码,C语言和C++两个版本
- 2022-08-22 21:12:03下载
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扑克牌发牌洗牌评判代码
(1) 能洗牌,发牌;
(2) 每次发一手牌(5 张);
(3) 能评价手上的牌好坏;
(4) 可以模拟发牌人,程序评估发牌人的牌,根据这手牌的质量,
发牌人可以抓一张、两张、或三张牌,换掉手中不要的牌,
然后程序重新评估发牌人的牌。
- 2022-12-17 16:45:03下载
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第一个MFC的WinSocket编程示例
环境:Windows XP SP 3、 VC++ 6.0、 Windows Server 2003 SDK
使用步骤:
1、下载解压之后,使用VC++ 6.0 IDE打开.dws文件
2、点击“!”按钮运行程序
3、如果一切正常会出现一个对话框,然后选择下拉框中的“服务端”启动服务器进程--接着点击“监听”按钮
4、然后再点击“!”按钮运行客户端进程
5、如果一切正常,那么选择下拉框中的“客户端”启动客户端进程--接着点击“连接”按钮,让客户端连接到socket服务器
6、在客户端的“消息”栏中输入信息,然后点击“发送”按钮
7、点击服务器端进程,应该可以看见客户端发送过来的消息,然后可以在“消息”栏中输入响应信息,然后点击“发送”按钮,此时会在客户端进程中看服务器端进程响应的信息
该示例是实现了一个客户端对象对应一个服务端对象的socket的网络编程--最简单的VC++的网络编程示例。该示使用主要是自定义一个类--它继承MFC库中CAsyncSocket类,然后重写OnAccept, OnSend, OnReceive和OnClose方法来实现一对一的VC++的socket网络编程。注意:自定义类关联应用向导生成的对话框类,需要在头文件中书写语句“class CHelloSocketDlg;”,并且在.cpp文件中写入语句“#include "HelloSocketDlg.h";”,否则编译不会通过!
本示例使用Dialog模式的UI是为方便说明socket编程,在对话框类的OnInitDialog方法有初始化的成员变量的注释说明,在自定义类中的注释非常详细。本人觉得MFC使用异步通信类CAsyncSocket实现Java中的ServerSocket类和Socket类的编程效果,是非常牛的!(虽然本人认为它还封装得不够OO--因为它封装得让使用者觉得“很傻很天真”)。
- 2022-03-22 11:57:16下载
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C++学生管理系统
使用C++实现了学生成绩管理系统,算法和前面的C语言的动态数组实现的学生成绩管理系统差不多,只是在动态内存分配上使用了C++的New,而C语言中使用的是malloc,在排序中使用了插入排序,该程序完成了如下功能: //输入学生信息 /输出学生信息 //删除学生信息 //查找学生信息 //修改学生信息 //对学生的语文成绩排序
//对学生的数学成绩排序 //对学生的英语成绩排序//对学生的总分排序
- 2022-07-19 05:28:33下载
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STM32F4xx_DSP_StdPeriph_Lib_V1.3.0 STM32F4的固件函数库s
STM32F4xx_DSP_StdPeriph_Lib_V1.3.0:STM32F4的固件函数库,方便开发者对STM32的开发编程,有相关的数据手册可以查阅
- 2022-03-17 00:13:31下载
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有趣的窗口绘图代码
- 2022-12-18 20:15:03下载
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camshift-meanshift全自动跟踪
背景差分提取前景,camshift跟踪,解决了传统的 CamShift 目标跟踪算法在跟踪目标之前需要手动选择目标区域的问题,边检侧边跟踪,效果较好
- 2022-04-01 00:52:13下载
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1602显示程序
1602显示程序,单片机是STC15,程序包括/* 等待液晶准备好 *//* 向LCD1602液晶写入一字节命令,cmd-待写入命令值 *//* 向LCD1602液晶写入一字节数据,dat-待写入数据值 *//* 设置显示RAM起始地址,亦即光标位置,(x,y)-对应屏幕上的字符坐标 *//* 在液晶上显示字符串,(x,y)-对应屏幕上的起始坐标,str-字符串指针 *//* 初始化1602液晶 */等。
- 2022-03-04 06:03:51下载
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Canny算子提取边缘
图像边缘特征提取,用Canny算子提取边缘,进行识别
- 2022-07-08 01:23:56下载
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冒险岛服务器c++源码
- 2022-03-12 18:54:55下载
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