利用opengl生成四棱锥
于 2022-05-28 发布
文件大小:10.11 kB
0 153
下载积分: 2
下载次数: 1
代码说明:
尽管图形能够在三维空间旋转,但看起来还是不像三维图形。因此,要生成真正三维的图形,必须将二维图形进行组合、建模,组成三维图形。如同QUAKE中的人物,也是由很多多边形或三角形构成表面,再进行各种处理,当组成人物全部外表面的多边形和三角形同时协调的运动时,看起来就像一个真正的人在运动了。 建立一个人物的模型比较复杂一些,我们先从简单的开始。
下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!
发表评论


