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linklist
链表(包含)
查询,插入,删除,按值查找-linklist
- 2023-05-21 13:05:03下载
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64400 Check manual. Pdf
计算机故障速查手册.pdf-64400 Check manual. Pdf
- 2022-02-05 17:43:14下载
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通用雷达仿真系统是一个多功能的综合性仿
真系统,采用先进的交互式雷达仿真技术,实现雷
达系统的全数字仿真和半实物仿真。它可以广泛
应用于测控技术人员...
通用雷达仿真系统是一个多功能的综合性仿
真系统,采用先进的交互式雷达仿真技术,实现雷
达系统的全数字仿真和半实物仿真。它可以广泛
应用于测控技术人员培训、设备性能测试分析和
实验技术研究等方面,为雷达综合实验能力的提
高提供了一个有效的技术手段和设备。
些算法都是工程实践检验过的,完全符合IEEE
标准。用户(仿真系统)可以将MATLAB作为一
个功能强大的和可编程的数学函数库,调用
MATLAB中大量的数学计算函数,完成复杂的
计算任务。例如对一个矩阵进行转置或计算快速
傅里叶变换,用C语言或FORTRAN语言编程是
- 2022-07-10 17:57:34下载
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在嘈杂和揭示说话人定位鲁棒自适应时延估计…
Robust Adaptive Time Delay Estimation for Speaker Localization in Noisy and Reverberant Acoustic Environments
- 2023-04-15 01:45:04下载
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中教育星教育城域网解决方案 第一章 前 言 1.1 引言 人类已经跨入二十一世纪,初见端倪的知识经济不仅预示着经济社会生活将发生新的巨大变化,更预示着信息社会已
中教育星教育城域网解决方案 第一章 前 言 1.1 引言 人类已经跨入二十一世纪,初见端倪的知识经济不仅预示着经济社会生活将发生新的巨大变化,更预示着信息社会已经来临。信息的获取、分析、-education MAN-education solutions first chapter foreword 1.1 INTRODUCTION Mankind has entered the 21st century, has shown signs of emerging knowledge-based economy not only indicates the economic and social life there will be a significant change, but also predicts the advent of the information society. Access to information, analysis,
- 2022-01-28 21:03:20下载
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P89CXX programming control CPU to receive and control procedures
Timer 定时器编程的例子-Timer timer programming examples
- 2023-05-26 01:40:04下载
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richtext achieve with the text editor
用richtext实现的文本编辑器-richtext achieve with the text editor
- 2022-11-21 13:50:03下载
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在Matlab/Simulink构造一缓慢时变线性系统。试根据系统的输入生产数据分别用带遗忘因子最小二乘法和广义最小二乘法辨识系统的参数。...
在Matlab/Simulink构造一缓慢时变线性系统。试根据系统的输入生产数据分别用带遗忘因子最小二乘法和广义最小二乘法辨识系统的参数。-in Matlab/Simulink constructed a slow time-varying linear systems. Examination under the input production data were used to bring the forgotten factor method of least squares and generalized least squares method recognition system parameters.
- 2022-11-02 04:10:03下载
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基于MS Index Server 的全文索引实现
基于MS Index Server 的全文索引实现 -MS Index Server based on the realization of full text indexing
- 2022-03-07 09:29:35下载
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30个棋子由人机双方轮流取子,每次每方只能取走1,2或4个,拿到最后一个棋子的一方算失败。开始时随机决定那方先走,尽量保证机器能赢得游戏。...
30个棋子由人机双方轮流取子,每次每方只能取走1,2或4个,拿到最后一个棋子的一方算失败。开始时随机决定那方先走,尽量保证机器能赢得游戏。-30 pieces by plane from the two sides take turns sons, each side can only take away every 1, 2 or 4, and won a pawn in the final one count of failure. Random decision at the beginning of the side ahead, as far as possible to ensure that machines can win games.
- 2022-02-01 02:12:13下载
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