-
D3D游戏菜单源码
应用背景
针对各种游戏都可以使用的菜单,虽然不是太精美但是可以自己去修改修改,完全可以用
顶点缓存和索引缓存:IDirect3DVertexBuffer9 IDirect3DIndexBuffer
使用这两缓存而不是用数组来存储数据的原因是,缓存可以被放置在显存中,进行绘制时,使用显存中的数据将获得比使用系统内存中的数据快得多的绘制速度。
静态缓存(static
buffer):一般放置在显存中,不需要进行修改,比如地形和城市建筑等。静态缓存必须在程序初始化时用几何体的数据进行填充。
动态缓存(dynamic
buffer):一般放置在AGP存储区中,放置动态的内容。优点是更新速度相当快(快速的CPU写操作,方便修改),缺点是处理速度慢,因为在绘制前数据必须传输到显存中。
对显存和AGP存储区进行读操作非常慢,所以,如果您需要程序运行时读取几何数据,最好在系统内存中保留一份副本,然后在需要时对其进行读操作。
Device->CreateVertexBuffer()
Device->CreateIndexBuffer(
- 2022-09-04 01:40:03下载
- 积分:1
-
遥感图像融合
这是一个用于全色图像和多光谱图像融合的C++代码,代码齐全,有原图像,运行就能得到融合结果,而且里面有多种融合方法,如主成分变换、三角HIS变换、普通圆柱体HIS变换、拉伸圆柱体HIS变换、相关系数法和Brovey变换等方法。
- 2023-08-17 06:50:04下载
- 积分:1
-
opencv 示例
整个文件可以直接通过编译并能正常使用,用来测试opencv的各个模块的例子!
- 2022-02-25 02:59:12下载
- 积分:1
-
边缘检测算法,包含robert,prewitt,sobel,marr,canny算法
是一个边缘检测算法,包含robert,prewitt,sobel,marr,canny算法,还可以将这几种算法放到同一张图下就行比较,是用matlab语言编写的程序,在matlab2012a 版本上测试成功,很好用,程序很简单,很容易看懂!
- 2023-01-25 21:00:04下载
- 积分:1
-
基于haard cascade的二进制文件制作脚本
openmv下HAARD cascade二进制文件制作脚本。可以用来将训练的结果.xml文件转换为二进制文件。需要注意的是脚本需要在python2.7环境下使用,如果在python3下,可能因为numpy的版本过高而产生异常。压缩包中有一个cars.xml,以及转换为二进制后的文件cars.cascade.
- 2022-03-01 21:01:15下载
- 积分:1
-
对视频中出现的手掌和拳头进行检测并标记
通过电脑摄像头的拍摄,对视频中出现的手掌和拳头进行检测并标记,程序现在还是不很稳定,需要加以修改,后续如果有改动,在往上面增加。
- 2022-02-12 02:55:31下载
- 积分:1
-
K-means cluster
K-means cluster
用c++实现的,大家一起学习交流。
Step 1. 从n个数据对象任意选择k个对象作为初始聚类中心;
Step 2. 循环Step 3到Step 4直到每个聚类不再发生变化为止;
Step 3. 根据每个聚类对象的均值(中心对象),计算每个对象与这些中心对象的距离,并根据最小距离重新对相应对象进行划分;
Step 4. 重新计算每个(有变化)聚类的均值(中心对象)
k-means算法的工作过程说明如下:首先从n个数据对象任意选择
- 2022-03-15 01:58:19下载
- 积分:1
-
考虑运动向量平滑的块匹配运动估计方法
考虑运动向量平滑的块匹配运动估计方法,matlab代码
- 2022-06-18 02:27:40下载
- 积分:1
-
综合加权的颜色和纹理的铺垫
综合加权的颜色和纹理的铺垫
- 2022-11-29 22:05:03下载
- 积分:1
-
基于颜色的图像检索系统,Visual C++ 6.0
基于颜色的图像检索系统,版本Visual C++ 6.0,是基于词袋模型编的代码,算法用的是SIFT提取特征,图片的格式要求是bmp的,编译可以运行!
- 2023-06-13 18:30:04下载
- 积分:1