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school OpenGL 3D game series with the book source A01_OpenGL the procedural fram...
学OpenGL编3D游戏 随书源码
A01_OpenGL的程序框架 第1 章源程序
A02_OpenGL的基本图形 第2 章源程序
A03_OpenGL的组合图形 第3 章源程序
A04_摄像漫游 第4 章源程序
A05_开天辟地 第5 章源程序
A06_OpenGL中显示文字 第6 章源程序
A07_特殊的平面_树 第7 章源程序
A08_显示3D模型 第8 章源程序
A09_3D动画 第9 章源程序
A10_射击、爆炸 第10章源程序
A11_碰撞检测 第11章源程序
A12_游戏进度保存 第12章源程序
A13_3D场景编辑 第13章源程序
include 公用程序
运行程序 所有运行程序
学OpenGL编3D游戏运行程序在里面
文件
TSCC.exe AVI解码器
运行须知.txt 错误解决方法
说明文档.txt 本文档
学OpenGL编3D游戏.bat 运行“学OpenGL编3D游戏”
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如果程序编制演示的AVI不能播放,请自行安装盘上的TSCC.exe。-school OpenGL 3D game series with the book source A01_OpenGL the procedural framework of Chapter 1-source The basic sequence A02_OpenGL graphics Chapter 2 source A03_OpenGL combination graphics Chapter 3 source A04_ roaming camera Chapter 4 source A05_ Chapter 5 of the entire source A06_OpenG L display text Chapter 6 source A07_ special plane trees _ Chapter 7 source revealed A08_ No. 3 D model Chapter 8 source A09_3D animation Chapter 9 source A10_ s
- 2022-04-06 17:01:27下载
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关于雾效的演示教程,通过鼠标移动修改参数来显示不同效果-fog effect on the demonstration and guidance through mouse movement to amend the parameters to show different results
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该程序使用vc6.0,能够很方便的加载3d模型!-The procedure used vc6.0, very convenient to be able to load the 3d model!
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在vs2010 C++ MFC opengl 环境中实现,MFC中三维图形的旋转缩放平移,键盘控制物体上下左右移动,和鼠标控制物体旋转,鼠标滚轮控制物体放大缩小,这里绘制的图形是一个长方体
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飞行模型,opengl- Flying model, opengl
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资源描述运用了opencv来实现相机标定,集合了单相机和双相机的两者的标定,直接识别角点,无需手动操作,简洁实用
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