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MD2调用,影子练习

于 2022-06-12 发布 文件大小:511.67 kB
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MD2调用、影子做法-MD2 call, the Shadow practice

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    学OpenGL编3D游戏 随书源码 A01_OpenGL的程序框架 第1 章源程序 A02_OpenGL的基本图形 第2 章源程序 A03_OpenGL的组合图形 第3 章源程序 A04_摄像漫游 第4 章源程序 A05_开天辟地 第5 章源程序 A06_OpenGL中显示文字 第6 章源程序 A07_特殊的平面_树 第7 章源程序 A08_显示3D模型 第8 章源程序 A09_3D动画 第9 章源程序 A10_射击、爆炸 第10章源程序 A11_碰撞检测 第11章源程序 A12_游戏进度保存 第12章源程序 A13_3D场景编辑 第13章源程序 include 公用程序 运行程序 所有运行程序 学OpenGL编3D游戏运行程序在里面 文件 TSCC.exe AVI解码器 运行须知.txt 错误解决方法 说明文档.txt 本文档 学OpenGL编3D游戏.bat 运行“学OpenGL编3D游戏” //////////////////////////////////// 如果程序编制演示的AVI不能播放,请自行安装盘上的TSCC.exe。-school OpenGL 3D game series with the book source A01_OpenGL the procedural framework of Chapter 1-source The basic sequence A02_OpenGL graphics Chapter 2 source A03_OpenGL combination graphics Chapter 3 source A04_ roaming camera Chapter 4 source A05_ Chapter 5 of the entire source A06_OpenG L display text Chapter 6 source A07_ special plane trees _ Chapter 7 source revealed A08_ No. 3 D model Chapter 8 source A09_3D animation Chapter 9 source A10_ s
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