-
FP增长树
FP增长算法中频繁项集挖掘中的一个。它可用于查找数据库中设置的频繁项目。它会以树结构格式的输出。它比Apriori算法,因为没有候选人的产生更有效率。强关联规则生成的执行输出。
- 2022-07-09 09:20:51下载
- 积分:1
-
《算法和复杂度》(英文版)
《算法和复杂度》(英文版)-"algorithms and complexity" (English version)
- 2022-03-13 04:03:32下载
- 积分:1
-
binary tree before preorder
二叉树的前序遍历-binary tree before preorder
- 2023-02-19 19:05:03下载
- 积分:1
-
基于18B20的温度控制系统
该系统采用18B20和51单片机进行Protues仿真,能够通过18B20实现温度检测和控制,并通过protues进行仿真。仿真结果真实可信,试验无误,特此分享。
- 2022-09-01 05:30:03下载
- 积分:1
-
deteksi Tepi Prewitt
应用背景deteksi Tepi公司使用metode Prewitt,mendeteksi Tepi达日公司关键技术充分认识神和我们的主tugas POLA使aplikasi,ini,也从互联网为referensi
- 2022-01-22 05:23:06下载
- 积分:1
-
c++A*寻路
这篇文章很适合A*算法的初学者,可惜网上没找到翻译版的。本着好东西不敢独享的想法,也为了锻炼一下英文,本人译了这篇文章。
由于本人英文水平非常有限,六级考了两次加一块不超过370分,因此本译文难免存在问题。不过也算是抛砖引玉,希望看到有更多的游戏开发方面的优秀译作出现,毕竟中文的优秀资料太少了,中国的游戏开发者的路不好走。
本人能力有限,译文中有小部分词句实在难以翻译,因此暂时保留英文原文放在译文中。对于不敢确定翻译是否准确的词句,本人用圆括号保留了英文原文,读者可以对照着加以理解。
A*算法本身是很简单的,因此原文中并没有过多地讨论A*算法本身,而是花了较大的篇幅讨论了用于保存OPEN和CLOSED集的数据结构,以及A*算法的变种和扩展。
编程实现A*是简单的,读者可以用STL对本文中的伪代码加以实现(本人已花一天时间实验过基本的A
- 2022-02-20 19:40:30下载
- 积分:1
-
求解Fibonacc数列中大于t的最小的一个数,结果由函数返回
求解Fibonacc数列中大于t的最小的一个数,结果由函数返回-Solving Fibonacc series in t is greater than the smallest number of results by the function returns
- 2022-07-02 12:51:24下载
- 积分:1
-
基于bagging算法的C++程序。
基于bagging算法的C++程序,包括matlab程序的结合。代码简单易懂,适合模式识别的初学者。
- 2022-05-27 17:55:31下载
- 积分:1
-
最小二乘法求平面
最小二乘法求平面VC小程序,在vc6.0环境下编译的一个简单的最小二乘平面拟合程序,压缩包中是一个完整的工程.
- 2022-06-27 05:56:22下载
- 积分:1
-
此程序为分段最小二乘算法曲线拟合,可对一模型进行分段拟合,增加准确性和精确度....
此程序为分段最小二乘算法曲线拟合,可对一模型进行分段拟合,增加准确性和精确度.-This program is sub-least-squares curve fitting algorithm can be fitted to a sub-model to increase the accuracy and precision.
- 2022-07-25 01:02:12下载
- 积分:1