登录
首页 » VC++源码 » VC 钱箱控制程序示例

VC 钱箱控制程序示例

于 2022-06-21 发布 文件大小:31.67 kB
0 138
下载积分: 2 下载次数: 1

代码说明:

VC++6.0 钱箱控制程序示例,程序以一个超市销售终端为例子,演示钱箱控制的基本操作、程序实现等。程序中将使用到m_List、CButton、SetPortOpen、SetCommPort等来实现钱箱控制。在编写类似的销售软件时,这个程序可借鉴。

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

发表评论

0 个回复

  • VC++6.0释放EXE资文件
    VC++6.0释放EXE资源文件,要释放的程序是一个简单的MessageBox,基于MFC对话框程序,先插入已经存EXE(或DLL)文件到VC资源文件中。   /* 函数说明:释放资源中某类型的文件   /* 参 数:新文件名、资源ID、资源类型   /* 返 回 值:成功返回TRUE,否则返回FALSE   BOOL CTestDlg::ReleaseRes(CString strFileName,WORD wResID,CString strFileType)   {    // 资源大小    DWORD dwWrite=0;    // 创建文件    HANDLE hFile = CreateFile(strFileName, GENERIC_WRITE,FILE_SHARE_WRITE,NULL,    CREATE_ALWAYS,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);    if ( hFile == INVALID_HANDLE_VALUE )    {    return FALSE;    }    // 查找资源文件中、加载资源到内存、得到资源大小    HRSRC hrsc = FindResource(NULL, MAKEINTRESOURCE(wResID), strFileType);    HGLOBAL hG = LoadResource(NULL, hrsc);    DWORD dwSize = SizeofResource( NULL, hrsc);    // 写入文件    WriteFile(hFile,hG,dwSize,&dwWrite,NULL);    CloseHandle( hFile );    return TRUE;   }
    2022-12-26 04:00:03下载
    积分:1
  • VC++制作支持文字滚动的静态文本控件
    VC++静态控件:用Static Text控件显示滚动文字,制作一个支持文字滚动的静态文本控件,静态文本控件,用来滚动显示文字,滚动速度可调,参考下句调整:   m_RollupStatic.SetSpeed(1);//滚动速度(0-慢速,1-中速,2-快速)。
    2022-03-21 13:53:35下载
    积分:1
  • VC++ 6.0 演示如何获取打印份数
    VC++ 6.0 演示如何获取打印份数,这个功能在平时的打印操作中,几乎每次都要设置一下,要不然打印机按打印一份处理,本程序可设置打印份数,将参数传递给打印机,一次可打印多份文档,代码超简单,有兴趣下载源码学习。
    2022-03-24 22:43:51下载
    积分:1
  • VC 区域放大图像 鼠标位置放大
    VC++实现一个图片区域的放大,当鼠标悬停于图片的某一处时,放大显示该区域的图像,不过测试切现,本程序同时也可缩小图片,不过操作体验方面还需要改进,初始化时,按原来大小显示位图,鼠标移动的位置激活时,计算要放大的局部矩形的源图像位置和目标位置。如果鼠标位置不在位图上,则还原位图大小显示,如果放大倍数大于5,就继续减小放大倍数,然后进行放大显示,如果鼠标位置不在位图上,则还原位图大小显示,如果放大倍数小于150,就继续增加放大倍数,然后进行放大显示。
    2022-08-08 13:50:08下载
    积分:1
  • VC 使用LineDDA画有节点的连线实例
    本源码主要演示使用VC ++中的LineDDA画有节点的连线,画出的效果可参见截图所示。   //画线   pDC->MoveTo(10,10);   pDC->LineTo(300,300);   //使用LineDDA沿线按一定间隔画“0”   //这个回调例程将在线上每个点处被调用   //实现注解:使用lpData传递用于绘图的CDC对象的引用   CDC* pDC;   pDC = (CDC*)lpData;      if( X % 20 ==0)   {    pDC->TextOut(X,Y,_T("0"));   }
    2022-02-19 23:13:45下载
    积分:1
  • VC++ 读取SQL Server数据库结构
    VC++ 读取SQL Server数据库结构,读取指定数据库指定数据表的数据结构,演示中仅是读取出字段名、字段类型和字段类型取值大小,只是演示一种获取字段数据的方法:   m_grid.SetExtendedStyle(LVS_EX_FLATSB    |LVS_EX_FULLROWSELECT    |LVS_EX_HEADERDRAGDROP    |LVS_EX_ONECLICKACTIVATE    |LVS_EX_GRIDLINES);   m_grid.InsertColumn(0,"字段名",LVCFMT_LEFT,100,0);   m_grid.InsertColumn(1,"类型",LVCFMT_LEFT,100,1);   m_grid.InsertColumn(2,"大小",LVCFMT_LEFT,100,2);
    2022-07-17 13:15:00下载
    积分:1
  • VC++ 制作的 TextProgress文本进度条样例
    这是VC++ 制作的 TextProgress文本进度条样例,可自定义步长和进度条数字变化范围,根据窗口中的提示设置相关参数后,即可看到进度条的变化效果,下面是具体的实现代码:   void CTextProgressDlg::OnButtonStart()   {    UpdateData();    m_ctrProgressBar.SetPos(0);//设定当前位置    m_ctrProgressBar.SetRange(m_nRangeFrom,m_nRangeTo); //设定范围    m_ctrProgressBar.SetStep(m_nStep);//设定步长    m_ctrProgressBar.SetShowText(TRUE);//允许显示文字    for (int i = 0; i
    2022-11-21 13:20:03下载
    积分:1
  • 参考性极强的一款VC推箱子游戏
    参考性极强的一款VC推箱子游戏源码,带背景音乐可自定义关卡的推箱子游戏,关于玩法就不多介绍了吧:选中游戏界面的"游戏"|"游戏开始"来开始游戏。游戏以键盘来进行操作,玩家利用方向键把地图中的箱子推到指定位置。当玩家把全部的箱子都放置完毕时,玩家胜利进入下一关。如果玩家无法完成任务,则玩家失败,可自行选择重新游戏,还是从新关口游戏。   Debug中包括了音效文件和map文件,并可简单设置地图等操作,游戏运行界面如示例截图所示。
    2022-04-26 16:06:04下载
    积分:1
  • VC++ 使用不同的画笔绘制图形
    VC++ 使用不同的画笔绘制图形,演示绘制矩形、绘制多段折线、绘制椭圆、弧形和饼图,使用不同的画笔类型来绘制不同的几何图形,演示了一些VC++图形绘制的基础技巧使用方法。下面的代码演示了如何绘制出这些图形:   //以实线画笔绘制矩形   pOldPen=pDC->SelectObject(&pen[0]);   pDC->Rectangle(10, 10, 110, 110);   pDC->TextOut(10, 115, "绘制矩形");   //使用虚线画笔和函数Polyline输出多段折线   pDC->SelectObject(&pen[1]); //载入虚线画笔   CPoint pts[]={CPoint(190, 20), CPoint(200, 60), CPoint(270, 40), CPoint(210, 80),   CPoint(250, 100), CPoint(300, 30), CPoint(310, 80)};   pDC->Polyline(pts, 7); //绘制多端折线   pDC->TextOut(180, 115, "绘制多段折线");   // 使用Pie和Arc输出饼图和弧形   pDC->SelectObject(&pen[2]); //载入点线画笔   pDC->Ellipse(10, 140, 160, 240);//绘制椭圆   pDC->SelectObject(&pen[3]); //载入点划线画笔   pDC->Pie(20, 150, 150, 230, 160, 160, 10, 160);   pDC->SelectObject(&pen[4]);//载入双点划线画笔   pDC->Arc(20, 150, 150, 230, 10, 220, 160, 220);   pDC->TextOut(10, 245, "绘制椭圆、弧形和饼图");   pDC->SetTextColor(RGB(0,0,255));   pDC->TextOut(220, 200, "使用不同的画笔绘制各种图形");   //恢复设备上下文的原有画笔   pDC->SelectObject(pOldPen);   //删除所创建的画笔资源   for (int i=0; i
    2022-02-13 06:16:01下载
    积分:1
  • VC++ 6.0制作的弹出式菜单
    VC++ 6.0制作的弹出式菜单,代码作者:一剑,这里主要是定义了CMainFrame::OnContextMenu函数来实现弹出式菜单,请参见以下核心代码:   void CMainFrame::OnContextMenu(CWnd* pWnd, CPoint point)   {    CMenu menu;    CMenu *popup;    //IDR_POP_MENU是菜单资源的ID号,是刚添加的菜单    menu.LoadMenu(IDR_POP_MENU);    ASSERT(menu);    //此函数用于得到子菜单的指针。    //由于需要的是“可弹出项”的第一层子菜单,因此用GetSubMenu(0)来得到。    popup=menu.GetSubMenu(0);    popup->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN|TPM_RIGHTBUTTON,point.x, point.y,this);      }   然后需要定义几个菜单命令响应函数,请参见源代码文件。
    2022-03-30 01:28:38下载
    积分:1
  • 696518资源总数
  • 105559会员总数
  • 1今日下载