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一个魔方游戏

于 2022-06-27 发布 文件大小:10.60 kB
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代码说明:

一个魔方游戏-A Rubik" s Cube Game

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  • BP神经网络
    该代码为基于双隐含层BP神经网络的预测,内部包含数据和源代码,同时能够输出预测误差。
    2023-07-23 05:25:03下载
    积分:1
  • 最喜爱的颜色进度栏
    进度栏执行,可以设置他们最喜爱的颜色。净进度栏控件不能改变的颜色
    2023-02-20 19:25:04下载
    积分:1
  • vc中使用汇编程序模块的例子,还可以vc中使用汇编程序模块的例子...
    vc中使用汇编程序模块的例子,还可以vc中使用汇编程序模块的例子-vc use assembler module example, vc can also use assembler module example
    2022-06-03 02:10:29下载
    积分:1
  • Determine palindrome
    回文判断 输入一个字符串可以判断是不是回文。-Determine palindrome
    2022-08-21 17:14:16下载
    积分:1
  • 基于51单片机的libwindows串口通信
    libwindows与51单片机串口通信,基于51单片机的DS18B20温度测控程序,基于51单片机的DS18B20温度测控程序,基于51单片机的DS18B20温度测控程序,基于51单片机的DS18B20温度测控程序
    2022-10-06 17:10:02下载
    积分:1
  • 用C++ Builder进行多线程操作的示例
    用C++ Builder进行多线程操作的示例-With C++ Builder to carry out an example of multi-threaded operation
    2022-01-25 19:27:28下载
    积分:1
  • NURBS曲线插补
    本文较为深入地研究了 NURBS 曲线及其性质、相关参数计算方法。提出NURBS 曲线的阿当姆斯微分方程插补算法,并利用前、后差分结合代替微分 的方法,对初始迭代式改进得到参数快速递推式。利用参数快速递推式,同时辅以预估—校正法,通过适当的插补预处理与合理的近似计算,综合考虑轮廓 误差控制和进给加速度控制,实现了动态变步长的自适应 NURBS 曲线插补方式。可使机床在满足误差要求的前提下,以最大化进给速度对零件进行插补加 工,实现了插补精度和插补速度的优化,提高了加工质量和效率。在 NURBS插补加减速控制方面,本文利用 NURBS 曲线的对称性进行实时插补减速点的 预测,提出了插补前抛物线--直线--抛物线 S 型加减速控制新方法。其具有位置精度高、速度过渡平滑等优点,并且改变了原有控制方法的以弦线代替弧 线、每插补一步都要进行繁琐的曲线弧长计算的情况,有利于提高插补精度和实时性。
    2022-03-20 21:20:11下载
    积分:1
  • 强度转换
    你给出的图像,你是要做直方图均衡化。为此你需要转换,需要输入作为给定图像并输出均衡的直方图和因此给予新的形象。
    2022-02-16 08:36:02下载
    积分:1
  • CodeBreakers5
    CodeBreakers5
    2023-01-08 05:45:03下载
    积分:1
  • 创建矢量图形编辑器,实现矢量图形控件。
    Creating vector graphics editor, implementing vector graphics activex.
    2022-02-05 07:59:17下载
    积分:1
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