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向新手演示VC++中的ListView用法 附源码

于 2022-06-28 发布 文件大小:19.69 kB
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代码说明:

向新手演示VC++中的ListView用法 附源码,这个虽然简单,不过对于刚接触VC++编程的新手来说,可以很好的熟悉ListView组件在VC++中的应用方法,本程序编写好后,运行编译后的程序,界面效果如图所示。

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  • VC++6.0 在工具栏中图标下面显示文本
    VC++6.0 在工具栏中图标下面显示文本,其实这个源码表达的功能,从事电脑的几乎每天都能看到,在Windows界面中,几乎每个图标都会有文字标签,本源码正是实现了在图标的下方添加文字标签,这样更人性化的指示出该图标的作用,本源码运行于VC6.0环境 ,编译运行后如下图所示的效果,面向VC初学者,这是个不错的基础范例。
    2023-06-03 00:00:03下载
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  • 自制带输入检测的VC++文本编辑框
    一个VC++ 编辑框:输入格式字符串的编辑框,自制的带输入检测的VC++文本编辑框,这个文本输入框增加了验证函数,可判断输入信息的有效性,比如判断输入的字符是否是数字、是否是英文字符、还有年龄、姓名、性别、中英文字符判断、输入字符长度判断、电话号码判断、字符连贯性判断等,很实用。
    2022-11-27 12:35:03下载
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    VC++下实现多任务多线程并发可断点续传功能的例程源代码VC++下实现多任务多线程并发可断点续传功能的例程源代码
    2022-03-21 18:31:32下载
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  • VC 6.0 获得驱动器序列号
    VC 6.0 获得驱动器序列号,本例子中可以指定驱动器分区,也就是大家说的D盘、E盘,每个磁盘分区的序列号,这个序列号标识ID分区后由系统自动指定,我们可编写以下代码实现此功能:   //获得实际存储驱动器号的字符串长度   dwNumBytesForDriveStrings=GetLogicalDriveStrings(0,NULL)*sizeof(TCHAR);   //如果字符串不为空,则表示有正常的驱动器存在   if (dwNumBytesForDriveStrings!=0) {    //分配字符串空间    hHeap=GetProcessHeap();    lp=(LPSTR)HeapAlloc(hHeap,HEAP_ZERO_MEMORY,    dwNumBytesForDriveStrings);    //获得标明所有驱动器的字符串    GetLogicalDriveStrings(HeapSize(hHeap,0,lp),lp);    //将驱动器一个个放到下拉框中    while (*lp!=0) {    Driver->AddString(lp);    lp=_tcschr(lp,0)+1;    }   }
    2022-02-06 01:57:21下载
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  • VC6.0模拟实现模态对话框
    VC++6.0模拟实现模态对话框,一般情况下的窗口都是基于此方式 ,当然也有非模态对话框,本款模态对话框,实现要点如下:   void MyDialog::OnButton1() //确定按钮   {    CDialog::OnOK();//调用OnOK()函数退出对话框      }   void MyDialog::OnButton2() //取消按钮   {    CDialog::OnCancel();//调用OnCancel()函数退出对话框   }   void MyDialog::OnButton3() //关闭按钮   {    int nRet = 5; // 自定义返回值    CDialog::EndDialog(nRet); // 调用EndDialog退出对话框   }
    2022-05-27 01:17:22下载
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  • VC++ 获取IE运行实例的标题,并修改其标题
    VC++ 获取IE运行实例的标题,并修改其标题,大致的实现步骤:设置列表控件的风格、创建COM变量的实例、获取当前正在运行的所有IE窗口的标题信息,刷新列表控件、释放IE实例对象、获得第i个ie实例、获得文档对象、获得文档标题、将IE标题填充到列表框、用户选择指定的IE标题项,然后设定ie标题、销毁窗口时,清除com环境、清除所有com对象。
    2022-03-31 12:59:54下载
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  • VC++ 自定义每个Tab内的Dlg效果
    VC++ 创建窗体的Tab,为每一个TAB页创建不同的Dlg,如图所示,每一个TAB内有可能是一张图片,也有可能是一个登录界面或一个Combobox,或者是一个树形菜单,总之,每个TAB除了隔离显示内容外,还自定义了多种形式的数据,增加了TAB窗口的实用性,最终运行效果请参见截图所示。
    2022-08-21 06:29:38下载
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  • VC++ 6.0 改变视图窗口的背景色
    VC++ 改变视图窗口的背景色,在窗口的显示区自定义颜色,有兴趣可参考以下代码:   void CFaceControl1View::OnChageviewbk() //改变背景色   {    m_rgbBack=RGB(0,128,128);    Invalidate(true);   }   BOOL CFaceControl1View::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)   {    CBrush Brush (m_rgbBack);// 创建一个新的刷子    CBrush* pOldBrush = pDC->SelectObject (&Brush);// 把刷子选入设备环境    //获得需要檫除背景的区域    CRect reClip;    GetClientRect(&reClip);    //重绘该区域    pDC->PatBlt(reClip.left , reClip.top , reClip.Width () , reClip.Height() , PATCOPY);    //释放刷子    pDC->SelectObject (pOldBrush);    return TRUE;//必须返回TURE   }
    2022-08-04 05:28:13下载
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  • VC6.0 使用信号量Semaphore实现线程的同步
    VC6.0 使用信号量Semaphore实现线程的同步,使用信号量实现线程同步,设置访问保护对象的最多线程数为2,确定当前已经启动运行的线程数目,可以创建线程。   CWinThread* pThread=AfxBeginThread(ThreadProc,&m_Edit);//开辟一个工作线程,   int thread=0;//全局变量记录当前运行线程的数目   CSemaphore mySemaphore(2,2);//创建CSemaphore类对象   UINT ThreadProc(LPVOID pParam)//工作线程入口函数   {    CEdit *pedit=(CEdit*)pParam;    CString str;    thread++;//线程数目加1    str.Format("%d",thread);    pedit->SetWindowText(str);//编辑框显示    CSingleLock singlelock(&mySemaphore);//创建CSingleLock类对象    singlelock.Lock();//计数器初始值减1    MessageBox(NULL,"信号量控制访问资源线程数","提示",MB_ICONWARNING);//弹出对话框    thread--;//线程数目减1    str.Format("%d",thread);    pedit->SetWindowText(str);//编辑框显示    return 0;   }
    2022-02-20 19:37:49下载
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  • VC++ 版 GDI+程序设计实例实例集
    gdiplus应用实例,在网络上广泛流传的“GDI+程序设计实例源代码”中使用的是C#语言,且封装了开源对象,   源代码主要在 “Form1.cs” 中,其功能的实现形式与.Net的MSDN帮助不同。   作者对该源代码进行了移植,在VC的非 UNICODE 环境下进行了修改,主要处理:   1、提供了一个 multibyte 与 widechar 的转化类 CWideCharString    实现 char* 与 WCHAR* 的转换有许多方法,如:    a) CWideCharString(char*) 得到 WCHAR*    b) L"char* string" 得到 WCHAR*    c) 在非UNICODE环境下,CString(WCHAR*) 得到 char*   2、将原C#中的Math、Shell等对象转换为普通的VC函数,如定义了 rand_Next 等。   3、将原C#代码中的new改为VC的引用或指针,避免了在VC中对new的重载和delete的繁杂调用所带来的内存泄漏   4、定义了一组MyDrawString函数,替换原代码中的 graphics.DrawString(...),保持了原C#代码中DrawString的参数顺序和引用方式,增加了两个 _MakeA_RGB 函数   5、因为 Image::Save 要求保存的文件不得存在,而在演示中可能会反复执行Save,所以提供了 MyImageSave 函数,先判断文件是否存在,若存在则删除,然后 Save.   6、为尽可能保持原代码的风格,在 CWalkLtDemo.cpp 的 OnDraw(...) 函数中提供一个void DoGdiplusDemo(...) 函数,该函数负责向各功能演示函数中传递所需要的绘图区和Graphics实例。   7、在主菜单“查看”项下增加了“GDI+功能演示”和“当前演示的源代码”菜单,并在工具条上增加了相应按钮。   8、程序已在VC6和VC++.NET中进行了完全的测试。   本源码包中使用的 gdiplus*.h 中对 Color 和 Point 进行了重新声明,分别为:   GdiPlusColor 和 PointI   为与MSDN中的 Color 和 Point 相一致,在WalkLtDemoHelp.h中使用了 typede
    2023-07-17 07:35:04下载
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