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采用OpenGL API编写的一个多彩的立方体。
采用OpenGL API编写的一个多彩的立方体。-A color cube writed in OpenGL API.
- 2023-01-21 03:10:03下载
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based on C programming environment OPENGLE source.
基于C++环境的OPENGLE编程源码.-based on C programming environment OPENGLE source.
- 2022-08-13 13:54:09下载
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OPENGL入门级学习文档,文件格式是chm的。对初学者非常有帮助...
OPENGL入门级学习文档,文件格式是chm的。对初学者非常有帮助-OPENGL study entry-level document, the chm file format is. Very helpful for beginners
- 2022-01-22 02:57:29下载
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计算机图形学 作业、课程设计
作为计算机图形学课程的大作业,具有基本的功能:绘制几种基本图元、绘制几种曲线曲面、分形以及真实感图形。
- 2022-03-04 21:44:43下载
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3D 太阳系 - OpenGL 和 C#
翻译 maninwest@Codeforge 作者:Vasily Tserekh@CodeProject这是个 3D 太阳系,使用 OpenGL 和 C# 实现。我尽量让它简单。它包含行星、卫星、太阳月亮和其他星星。我使用了 TAO命名空间,它是在 OpenGL dll 和 .NET Framework 之间的互操作。我也用了 Shadowengine - 一个我自己开发的小图形框架。使用它,我可以省去加载图形和初始化图形上下文的代码编写工作。3D 编程员眼中的太阳系3D 编程员需要将宇宙、轨道、星星等实体在程序设计环境中进行转化。宇宙是一个黑色背景,可以使用 OpenGL 的函数 Gl.glClearColor(0, 0, 0, 1);//red green blue alpha 。至于星星,可以使用点来替代。可以使用 OpenGL 处理绘制点的基元。你也可使用随机函数生成大量点,只要确保它们不在太阳系中即可。行星是有底纹的球体。它们有自己的轨道和旋转轴。你得使用 变量跟踪并更新,因为它们随着时间改变。如果不想使用3D max 制作球体,可以使用 OpenGL 二次曲线。卫星和行星一样,只是不饶太阳而是绕行星转。使用代码项目中包含对 ShadowEngine和 TAO.OpenGL 的引用. 项目类有: Camara.cs典型的 FPS 相机。鼠标以屏幕中间为中心。用户移动鼠标时,会计算离开始点的 delta X 和 Delta Y 。这些 Delta X 和 Delta Y 被转化成角度当你向前/向后移动相机时,相机会移动到角度指的方向。
- 2022-02-04 03:32:08下载
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opengl Programming Guide
opengl编程教程-opengl Programming Guide
- 2022-06-02 14:45:00下载
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一个基本的sph算例
一个基本的在CPU上运行的SPH算例,是学习SPH的好资源,可以完整运行。用C++和OPENGL开发
- 2022-03-04 03:48:06下载
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OpenGL实现在三维场景下的漫游
采用OpenGL实现在三维场景下的漫游,通过右键可以切换不同的场景
- 2023-07-08 11:10:04下载
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OpenGL fog examples of the application of procedures
OpenGL中雾的应用的例子程序-OpenGL fog examples of the application of procedures
- 2023-02-04 17:20:03下载
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一个简单的雪景演示程序,使用OPENGL框架。
一个简单的雪景演示程序,使用OPENGL框架。-a simple demonstration of the snow, the use of OpenGL framework.
- 2022-03-20 18:41:21下载
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