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不断变幻的图形,很不错的

于 2022-07-07 发布 文件大小:2.13 kB
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不断变幻的图形,很不错的-constantly changing graphics, very good

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    这个程序是基于VC + +开发工具和第三方开发人员使用OpenGL动画图书馆发展给予的配置开发环境来发展总体框架内的项目进程是有益的初学者资料-This procedure is based on vc++ development tools and third-party developers to use opengl animation library development given the configuration of development environment to develop the general framework of the project process is useful for beginners information
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    本文原版由以上不知名牛人完成,最后由我这不知名非牛人补充。。。。。已经很详细了,只是关键帧块信息还是不全。。。留带他人补充并附带由本人写的3ds文件读取源码(抛砖之作)。。。还有许多“块”我并没有写入本文档中,这是因为我并不知道他们有什么用,如果你知道的话请来信告诉我。当我获得更多关于3ds文件结构的信息的时候,我将重写这篇文档。这篇文档描述了由AutoDesk公司的3ds max产生的3ds文件的结构,因此你将无法从AutoDesk公司以及其他任何与AutoDesk公司有关系的公司获得有关二进制的.3ds和.mli文件的性质和内容的任何支持。警告:本文档描述了版本号为3.0或更高版本的.3ds文件,你可以获得.3ds的版本信息,这些信息在二进制的.3ds文件中第29字节处(译者:似乎不在,版本号在块ID为:0x0002的块里)。现在就要开始我们的内容了,我将按照如下的方式组织内容:1.介绍。2.3D编辑块3.关键帧块
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  • 2048+OpenGL 游戏源码
    使用C语言写的2048小游戏,绘图使用了OpenGL图形接口,VC环境下开发,有C语言基础的都能够整明白,可以作为学习之用,欢迎下载。
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