-
GL_HAND
VC下OpenGL 读取机械手模型
并实现各种调整功能(OpenGL reading robot model)
- 2011-08-12 10:36:29下载
- 积分:1
-
GetData20160516Up
使用研华数据采集卡,采集电压电流数据,生成报表,生成波形图并储存起来,使用其程序,需要安装研华驱动(Using Yanhua data acquisition card, collect voltage and current data, generate report forms, generate waveform diagrams and store them.)
- 2018-08-13 20:03:07下载
- 积分:1
-
Mushroom_1_2a
Project SmartGREEN Control 1.2a
Main Program [Arduino]
- 2013-12-06 10:04:31下载
- 积分:1
-
FATFS文件系统的移植
本文以第一视角讲述了移植FATFS文件系统的过程。其中遇到的困难,解决方案的寻找,原理的讲解,都能带给人许多启发(This paper describes the process of transplanting FATFS file system from the first perspective. The difficulties encountered, the search for solutions, and the explanation of the principles can give people a lot of inspiration.)
- 2020-06-20 15:20:02下载
- 积分:1
-
多通道采集
说明: labview多功能采集系统,各功能全面(LabVIEW multi-function acquisition system, all functions are comprehensive)
- 2019-04-02 15:39:20下载
- 积分:1
-
手势遥控车
说明: 通过一块陀螺仪,一个电源和蓝牙传输,完成一个简单的通讯,通过手势运动控制小车走动。(Through a gyroscope, a power supply and Bluetooth transmission, a simple communication is completed, and the car is controlled by gesture movement.)
- 2020-06-25 17:20:02下载
- 积分:1
-
input_method_T9
visual c# 编写的笔划输入法,可以移动平台上运行。(visual c# inputmethod . can run in moblie device.)
- 2012-04-05 11:25:37下载
- 积分:1
-
MangerPool
unity内存缓冲池,如果要想游戏运行时不卡,我们必须要进行预加载,意思就是放技能或者出现怪物的时候,程序只需要SetActivie(true) 就可以了。但是你又不能预加载的东西太多,因为预加载和内存就像一把天枰,一旦预加载过多了你的游戏内存可能就爆了。
所以我觉得用Unity3D开发游戏,你必须要用缓存池。(The unity of memory buffer pool)
- 2014-12-25 10:35:59下载
- 积分:1
-
c# 批量替换源码
c# 批量替换源码
- 2014-02-06下载
- 积分:1
-
指纹识别代码
指纹识别相关代码 包含指纹增强 指纹分割 指纹细化 指纹二值化 指纹匹配等 对学习指纹识别及图像处理很有用处。
- 2022-01-26 00:35:19下载
- 积分:1