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E. fighters is I spent a few months to do a simple game engine aircraft, which c...
E战机是我花了几个月做的一个简单飞机游戏引擎,目前它支持,自定义资源,自定义单位,编辑关卡等功能!
因为我不是很懂OpenGL所以目前本游戏~还是使用GUI绘图~ 对CPU的~要求比较高~ 而且~OpenGL的纹理不是支持任何尺寸的图片~
文件说明
Reslist.gam 游戏资源文件 游戏所需要的图片资源都在这里定义~ 目前它还是以文本形式保存的
WAV.txt 游戏声音资源文件~ 游戏里面用到的声音都在这里~ 也是文本保存
UnitX.txt 单位定义文件 所有游戏单位的定义都在这里~ 包括自己的飞机~ 子弹 敌人~等等~ 敌人如何行动也是在这里定义的
Level.lev 游戏关卡文件 保存了游戏关卡数据文件
使用以上4个文件 你就能做出你自己的飞机游戏了~~
你也可以试着把这个未完成的关卡完成~
目前地图编辑器正在开发中~~
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控制说明
发射子弹 空格
Ctrl 炸弹
方向键 控制行动
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-- 其他功能继续完善中 --
-E. fighters is I spent a few months to do a simple game engine aircraft, which currently support from the definition of resources, Since the definition of units, editing functions such as hurdles! I do not really understand them because currently the OpenGL games or use GUI ~ ~ drawing on the CPU requests than ~ ~ ~ and higher OpenGL texture is not in support of any size photo-documented Reslist.g am documents game game resources needed resources are pict
- 2022-01-30 20:49:10下载
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一个简单的3D射击游戏的游戏引擎,功能类似于CS游戏-A simple 3D shooting game of the game engine, features similar to CS game
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C#的OpenGL编程。本例展示了如何在C#中调用API。本程序显示了一对旋转的彩色的四面体-C# OpenGL programming. This example demonstrates how the C# API call. This procedure shows a revolving color of the tetrahedral
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该程序使用vc6.0,能够很方便的加载3d模型!-The procedure used vc6.0, very convenient to be able to load the 3d model!
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opengl双缓存动画,很有意思-opengl-cache animation, very interesting
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图形学程序,vc写的原始纹理实现例子,没有用opengl等图形系统,完全自写代码,推荐下载。-graphics procedures, vc wrote the original texture achieve example, no use opengl other graphics system, completely self-written code to download.
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绝对原创的鼠标控制代码 资源消耗量做到了绝对够小-Absolutely original code of the mouse to control consumption of resources to achieve a small enough absolute
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