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obj文件读取源码
使用vector进行obj文件的读取,obj文件的格式都是以v,vn,vt,f等开头的坐标,所以在文件读取的时间就一行一行的去读,然后对标记以及数值进行存储,通过使用vector中的各种函数实现存储
- 2022-02-20 13:44:18下载
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学openGL编3D游戏
学OpenGL编3D游戏(含全部源程序)讲述3D游戏的编写方法。 《学OpenGL编3D游戏》重在游戏的实现方案。全书以一个完整(基本)的3D游戏为主线,采用循序渐进的方法,从建立OpenGL图形环境入手,讲解3D基本图形、构图原理;从引入摄像机,建立天空、山地、树木,到3D模型使用和3D动画模型的显示。用鱼骨方式讲解相关知识技术,完整地展示了3D游戏的编写过程。● 特点 重在游戏的基本实现方法 搭建一个基本功能的游戏环境 最新的外部功能模块的使用● 提供《学OpenGL编3D游戏》的教学演示课件 《学OpenGL编3D游戏》的教学课件。用多媒体的表现手法将学习过程完全显示在你面前,使用者可以随时查看所选章节的知识要点提示,可以观看程序的制作过程和效果,也可以马上进入到VC编辑器对范例程序修修改改,在实践中加深对知识的理解;还可以进入到网上论坛和朋友们讨论学习心得。● 内容提要第1 章 OpenGL的程序框架__Windows、OpenGL程序框架的建立。第2 章 OpenGL的基本图形__在OpenGL图形界面上作一些简单的图形。第3 章 OpenGL的组合图形__用简单图形来构成两个复杂一点的3D模型。第4 章 摄像漫游__________有了摄像机你就可以在OpenGL场景中自由地漫游了。第5 章 开天辟地__________在OpenGL场景中有了天空、大地、景物。第6 章 OpenGL中显示文字__介绍了OpenGL中文字的几种显示方式。第7 章 特殊的平面_树_____栽些树种些草,让这个OpenGL世界充满生机。第8 章 显示3D模型________在OpenGL场景中显示3DS格式的模型。第9 章 使用MD2动画模型___OpenGL场景中出现了活生生的人(3D动画模型)。第10 章 使用MDL动画模型__介绍一种更先进的动画模型—3D骨骼动画。第11章 射击、爆炸________逼真的爆炸效果,是用程序仿真爆炸的物理过程。第12章 碰撞检测__________加入碰撞检测后,游戏才有真实的感觉。第13章 游戏进度保存______场景(或进度)保存和调入是游戏必不可少的。
- 2022-03-17 03:36:58下载
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计算机图形学OpenGL VC++可以运行,但需要文件支持
计算机图形学 opengl VC++ 可以直接运行 但是需要文件支持-Computer graphics opengl VC++ can run, but need to file support
- 2022-07-13 00:24:57下载
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mapping Icosahedral, making eight feet out with a graphic, such as Prism, wirefr...
绘制二十面体,使得八个脚个有一个图形,有棱柱之类,是线框图。-mapping Icosahedral, making eight feet out with a graphic, such as Prism, wireframe.
- 2022-01-25 17:04:54下载
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Inside the C++ Object Model一本学习C++的英文书籍
Inside the C++ Object Model一本学习C++的英文书籍-Inside the C++ Object Model a learning C++ English Books
- 2023-03-10 01:15:02下载
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OpenGL格网显示
在本源码中, 实现一个简单的3D格网显示。所编写的程序除了显示物体的模型外,还要能让用户改变光的位置和物体的颜色,缩放以及图像的动态旋转
- 2022-05-17 10:13:36下载
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opengl开发的屏幕保护的界面,代码中有三种模式,可切换颜色.
opengl开发的屏幕保护的界面,代码中有三种模式,可切换颜色.-opengl development of the screen interface code has three models, switching colors.
- 2022-06-21 21:08:46下载
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商业系统源码本书以OpenGL开发为核心,精心设计了36个实验。全书共分10章,既介绍了基本的图形学要素,包括2D图形和3D物体的绘制、坐标系变换、光照、材质、...
商业系统源码本书以OpenGL开发为核心,精心设计了36个实验。全书共分10章,既介绍了基本的图形学要素,包括2D图形和3D物体的绘制、坐标系变换、光照、材质、2D纹理、曲线和曲面等,又进一步引入利用OpenGL开发图形工程的各种技术,如复杂3D建模、音频系统、摄像机控制、粒子系统、人机交互技术等。
本书图文并茂、实例丰富,所有例程都是基于一个功能齐全的编程框架文件(5DG编程框架文件)开发的,代码有详细的中文注释,可读性很强。本书既可作为高校的图形学实验教材,也是学习OpenGL的理想参考书,适合具有C语言基础的读者使用。-business systems source book to OpenGL development as the core, a carefully designed experiment 36. The book is divided into 10 chapters, we introduced the basic graphics elements, including 2 D and 3 D graphic objects mapping, coordinate transformation, lighting, material quality, 2D texture, curves and surfaces. further development of the introduction of OpenGL graphics engineering technologies, such as complex 3 D modeling, audio system, Camera control, particle systems, human-computer interaction technology. The book illustrated examples of rich, All routines are based on a fully functional programming framework document (5DG programming framework document) development, code detailed Chinese translations, readabilit
- 2022-07-01 21:11:03下载
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OpenGL domain collision effects demo
OPENGL入门之 碰撞效果演示-OpenGL domain collision effects demo
- 2022-03-23 03:15:50下载
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opengl 开发的3D游戏,绝对经典
opengl 开发的3D游戏,绝对经典-opengl development of 3D games, absolute classic
- 2022-03-07 20:47:06下载
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