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颜色一致性矢量
颜色一致向量的核心代码,有限对图像进行平滑处理,然后计算图像连通区域,最后讲像素分为一致性像素和不一致像素。-Color coherence vector
- 2022-03-25 05:25:50下载
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模式识别中线性判别分类器的C++源码,非常容易集成和使用!...
模式识别中线性判别分类器的C++源码,非常容易集成和使用!-pattern recognition linear discriminant classifier C source code, and is easy to integrate and use!
- 2023-05-07 16:40:03下载
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此函数在日志中设置的不同参数下
本函数实现了在不同的参数设置下log-Gabor的图形显示-This function in the different parameters set up under the log-Gabor graphical display
- 2022-02-28 23:32:35下载
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数字图像处理(第二版)(冈萨雷斯)习题答案,英文的,但很好懂。迅雷上可以下到一个1.74M的答案版本,但是其实只有94页,很不全,有的题目没有答案的,这是1.9...
数字图像处理(第二版)(冈萨雷斯)习题答案,英文的,但很好懂。迅雷上可以下到一个1.74M的答案版本,但是其实只有94页,很不全,有的题目没有答案的,这是1.99M的,虽然只大了一点,但是有209页哦,所有答案都有的~~ -Digital Image Processing (Second Edition) (Gonzalez) Exercise answers, in English, but very well understood. Thunder can be the answer down to a 1.74M version, but in fact only 94, which was very full, and some subjects there is no answer, which is 1.99M, though only a little big, but there are 209 Oh, all the answers are The ~ ~
- 2022-02-27 04:34:46下载
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vc++全面图像处理
vc++全面图像处理-vc comprehensive image processing
- 2022-01-26 07:10:00下载
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一个VB编的图片操作程序
一个VB编的图片操作程序-a series of the VB Photo procedures
- 2022-07-04 18:46:44下载
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彩色、黑白图像互变,RGB分离,HSI分离…
彩色,黑白图像互相变化,RGB分离,HSI分离-Color, black and white images with each other changes, RGB Separation, HSI separation
- 2023-04-21 01:50:03下载
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光线跟踪
首先确定眼睛的位置和视线方向。然后确定从眼睛出发通过每个象素中心的光线方程。通过该光线求光线与场景中物体的最近交点。 若有交点,首先产生阴影测试光线,它是连接交点与光源的光线,然后计算该交点与光源间是否有阻挡物,如果没有则计算该点的Phong模型分量,若有阻挡物则不计算。若交点处的场景为反射表面,则产生反射光线,将此光线继续与场景求交。若交点处的场景具有透明性,则产生透射光线,将此光线继续与场景求交。 若无交点,则返回默认值。 最后将颜色填入相应象素中。 递归结束条件: 1.递归深度:预先设定一个递归深度值 2.光亮度值:如果反射或折射光线的光亮度贡献太小,可以忽略不计,则停止递归 本系统选择VS2008平台开发,采用MFC单文档结构作为系统的整体架构。其中,Object类为场景中物体的基类,从中派生出两个子类:Plane类和Sphere类,分别表示平面类和球面类。 Colour结构表示颜色,包含r,g,b三个颜色分量。 Material结构表示场景中物体的材质属性,包含,,三个分量,分别表示物体的漫反射系数、镜面反射系数和折射系数。 Vect结构表示场景中的点坐标。 Ray类表示光线或光源,当它表示光线时,它包含原点origin和单位方向向量dir;当它表示光源时,它还包含了光源颜色colour。 Hit类表示交点类,它包含交点处的法向量normal,交点所处的物体表面surface,交点系数t。 Scene类表示场景类,它包含物体指针数组objects,光源指针数组lights,场景物体个数nObjectCount,场景光源个数nLightCount。 CSceneLightDlg类为场景光源配置对话框,它里面显示了当前场景中的所有光源,用户可以在对话框中继续添加光源。 CSceneObjectDlg类为场景物体配置对话框,它里面显示了当前场景中的所有物体,用户可以在该对话框中继续添加物体。 CScenePictureDlg类为照片配置对话框,它里面显示当前人眼的位置、照片的大小、位置和分辨率。用户可以对该设置进行修改。 CRayTraceView类为框架的视图类,负责图片的显示。我在其中包含了一个Scene对象,光线跟踪的具体实
- 2022-03-19 03:38:04下载
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一个directx9写的非常漂亮的场景,源码和资源
一个directx9写的非常漂亮的场景,源码和资源
- 2022-01-28 08:34:41下载
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一个概率框架对应和egomotion估计
基于概率框架的立体视觉匹配和运动估计方法-A Probabilistic Framework for Correspondence and Egomotion Estimation
- 2022-01-24 12:51:57下载
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