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51单片机实现12864贪吃蛇
51单片机实现12864贪吃蛇,单片机型号stc89c52rc 端口定义在程序中,可实现贪吃蛇游戏,计分,通关,带音乐提示,通关有音乐,死亡也有音乐,用的单片机驱动蜂鸣器发声
- 2022-01-25 16:48:06下载
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简单的2048
开始时棋盘内随机出现两个数字,出现的数字仅可能为2或4 玩家可以选择上下左右四个方向,若棋盘内的数字出现位移或合并,视为有效移动 玩家选择的方向上若有相同的数字则合并,每次有效移动可以同时合并,但不可以连续合并 合并所得的所有新生成数字想加即为该步的有效得分 玩家选择的方向行或列前方有空格则出现位移 每有效移动一步,棋盘的空位(无数字处)随机出现一个数字(依然可能为2或4) 棋盘被数字填满,无法进行有效移动,判负,游戏结束
- 2023-07-16 06:30:03下载
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基于cocos2dx编写的小游戏
GameOverLayer.cpp------游戏获胜场景 HelloWorldScene.cpp-------游戏主场景 Welcome.cpp---------游戏菜单
- 2022-05-07 06:31:23下载
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俄罗斯方块机器人java实现
俄罗斯方块机器人java实现,运行Borad类,内部有详细的设计文档
- 2023-08-12 12:05:03下载
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石器时代宠物成长档计算器
可以准确计算宠物成长档。配合宠物转生计算器使用,可以获知宠物成长区间,方便实用(PS:目前仅计算成长档在130——部分服务器调整过成长档的成长率区间为100——以上的宠物,对于低于该成长档区间的宠计算并不十分准确,需谨慎使用)。
使用方法:
1、输入1级宠物4v,及当前等级4v。
2、待计算完毕后,在运行目录下生成推算文件GPCalcTestResult.txt。
3、打开GPCalcTestResult.txt,里边包含若干行推算档,一般的取值方法是取vit、str、tgh、dex的偏差最小值,即为宠物的真实成长档。
之后再利用宠物转生及成长率计算器即可准确计算出宠物的内定成长率了。
- 2022-03-05 20:07:43下载
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石器LNSLUA脚本源码
应用背景LNS LUA源码,多达上百个LUA脚本,基于lns引擎编写。包括修改密码,宠物兑换,抓猪,修改名字,委托,租赁,抽奖,自动化PK,攻城,野外BOSS,签到,魔王,观战,任务查询,传送师等等。关键技术Lua source code of LNS, as many as one hundred, based on LNS engine.
Including changepassswd, changepet, capturepig, changename, entrust, rentsystem, lotto, autopk, attackcity, randomboss, registration, floordifi, lookbattle, querymission, transfer, etc.
- 2022-04-08 13:48:16下载
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贪吃蛇C代码
资源描述贪吃蛇C代码 在Windows系统控制台下执行 食物由文字组成 吃了食物后蛇身边长 之后再随机生成一个食物 同事积分增加100 当积分达到一定值后 速度随之增加 难度也随之增加
- 2022-03-30 02:45:48下载
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坦克大战C语言单线程版控制台DOS窗口
使用纯C完成单线程版的坦克大战,在DOS窗口运行,可接收上下左右控制,发子弹,完成了边框检测,碰撞检测等
- 2022-07-09 08:09:17下载
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一个简单的俄罗斯方块游戏vc++
本人初学c++时,奋斗一个多月的结晶,希望能帮助更多的初学者!
主要在vc++6.0编程环境下做的。
基本上是运用最少的语言实现最基本的功能。
希望能对你有用!
- 2023-07-24 08:00:04下载
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扫雷游戏源码
扫雷游戏源码
- 2023-08-13 03:55:04下载
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