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图论中使用分支与界法求解旅行商问题,直接在vc中编译可运行...

于 2022-07-23 发布 文件大小:1.80 kB
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图论中使用分支与界法求解旅行商问题,直接在vc中编译可运行-graph theory with the use of branch and bound for traveling salesman problem, which directly vc compiler can run

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    可以序列化的矩阵操作类。实现了众多矩阵的操作运算算子-A Matrix manipulation class with serialization and operator overloading implemented
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    2022-03-25 13:28:44下载
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    数值计算算法:Hermite插值算法为了获得HERMITE内插系数      多项式关系H的第(N +1)不同的数X(0),...,X(N)的      对于函数F:      输入:号码X(0),X(1),...,X(N);值f(x(0)),F(x(1)),               ...,F(X(N))和F"(x(0)),F"(x(1)),...,F"(x(N))。      输出:数字Q(0,0),Q(1,1),...,Q(2N+1,2N+1),其中               H(X)= Q(0,0)+ Q(1,1)*(X - X(0))+ Q(2,2)*                      (X - X(0))**2 + Q(3,3)*(X - X(0))**2 *                      (X - X(1))+ Q(4,4)*(X - X(0))**2 *                      (X - X(1))** 2+ ...+ Q(2N +1,2N+ 1)*                      (X - X(0))**2 *(X - X(1))** 2*
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  • 用vc++和OpenGL实现三维地形实时动态显示
    开发环境:vc++6.0 windows2000 专业版 在正常情况下,opengl开发包在安装完vc++6以后,就已经安装好了, 所以本程序不需要其他的组件 源代码包含了三维地形生成的全过程,包括数据的读入,数据的组织, 三角网的构造,光照、材质、纹理等应用,对于核心代码均有简明的注释 至于某些特殊函数,请参考opengl和windowsapi的书籍,在msdn上均可以查到函数的使用说明。 几个文件的说明: dh10.bmp是本程序使用的导弹模型的纹理图片 dh10.mtl是本程序使用的导弹模型的材质文件 dh10.obj是本程序使用的导弹模型的数据文件 draw.dll,draw.h,draw.lib 专门用于绘制三维模型的通用动态库及其相关文件,由于项目原因,这部分源代码还不能公开 直接运行需要的文件 .exe dh10.bmp dh10.mtl dh10.obj draw.dll
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