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演示程序演示了保存在桌面上图标的位置
Demo program illustrates saving position of icons on windows desktop
- 2022-04-19 17:14:31下载
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EXCRL直接读数据 EXCRL直接读数据
EXCRL直接读数据 EXCRL直接读数据-EXCRL?????潦???EXCRL?????潦??
- 2022-02-12 05:24:02下载
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程序员杂志6、7月份代码下载
程序员杂志6、7月份代码下载-Journal of 6,7 month programmers code download
- 2022-03-06 00:54:14下载
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RC500 DEMO上面板的各种数据压缩包。
RC500 DEMO 上位板 的各种资料压缩包。-RC500 DEMO upper panels of various data compression package.
- 2022-06-16 23:01:30下载
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使用c#的类库进行引用,以及在继承的窗体中派生新的窗体
使用c#的类库进行引用,以及在继承的窗体中派生新的窗体-Use the libary of C# to make adduction,and derive new form from inherited form.
- 2022-07-19 16:43:13下载
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CCeButtonST Development
CCeButtonST 开发-CCeButtonST Development
- 2022-04-23 15:05:20下载
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Socket通信示例
一次.net Socket UDP编程
最近想写一个网络服务器端的程序,想看看在大量客户端数下程序的运行情况。于是对.net 的Socket编程进行了一些研究,发现.net 3.5 里SocketAsyncEventArgs 是基于IOCP实现。MSDN上有相关的示例,但它是基于TCP协议的,而我想要的是基于UDP协议的。网上很难找到基于UDP协议的SocketAsyncEventArgs示例(UDP需要用IOCP吗?),于是决定自己写一个基于UDP协议的示例,看看它在和大量客户端通讯时的运行情况。
程序分为服务器端和客户端,它们使用UDP协议进行通讯。众所周知UDP是无连接的,可我又想计算出有多少客户端和服务器通信,其中又有多少是新的客户端。所以设计让服务器端程序绑定两个端口。一个端口专门用于接收客户端第一次发送过来的数据包;另一个端口负责和已经接入的客户端进行通讯(是不是有点像TCP的接入,例子本身也在模仿Tcp编程)。客户端比较简单让它生成足够多的Socket,然后不断的向服务器端发送数据包即可。
- 2022-08-17 12:38:18下载
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CAD 矢量作图 完整C++ 源代码,完成 VS2008工程打包
CAD 矢量作图 完整C++ 源代码,完成 VS2008工程打包
对学习矢量作图,AUtoCAD等实现方法等 学习源代码。。
- 2023-04-06 01:30:04下载
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用MAXPLUS制作计算机组成原理实验I/O中断管理电路的模拟。
用MAXPLUS制作计算机组成原理实验I/O中断管理电路的模拟。-Segments produced using Computer Engineering Experiment I/O circuit interruption management simulation.
- 2022-02-03 11:55:29下载
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采用ic编写的handyboard机器人的中学组3号房间的程序,(2005年浙江省的规则)...
采用ic编写的handyboard机器人的中学组3号房间的程序,(2005年浙江省的规则)-used ic handyboard prepared by the robot on the 3rd secondary room procedures, (2005 Zhejiang Rules)
- 2022-12-11 03:55:03下载
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