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控制你的Windows桌面和任务条.doc demo为示例工程,将整个目录拷贝到硬盘上编译连接-control your Windows desktop and taskbar. Doc demo for example, the entire catalog copy to the hard drive connected to compile
- 2023-07-17 13:15:03下载
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一个通讯录源代码,里面有很好的数据库连接方法
一个通讯录源代码,里面有很好的数据库连接方法-a directory source code, there are a good method of database connection
- 2023-06-28 12:40:03下载
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此源码实现了Windowsmobile pda开发中的GPRS的调用和关闭,有本人测试过,可行直接可以拿来用!...
此源码实现了Windowsmobile pda开发中的GPRS的调用和关闭,有本人测试过,可行直接可以拿来用!-This source Windowsmobile pda realize the development of GPRS calls on and off, I have tested and feasible can be used directly with!
- 2022-11-15 01:35:03下载
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迷宫追寻小游戏 C++MFC
应用背景
这个游戏为玩家控制红色方块,去吃掉棕色,绿色,蓝色的方块,一旦一个方块被吃,便会自动生成另一个相同颜色的方块。直到游戏时间结束为止。
程序函数功能:
ondraw函数:
显示游戏界面(用画刷刷成白色),显示地图(黑色),显示食物0,1,2(分别为:棕色,绿色,蓝色),显示玩家(红色)
显示文字,时间,分数。
OnEraseBkgnd函数:
用来更新窗口背景,游戏以位图为窗口背景。
OnGameStart函数:
关联窗口菜单中的开始游戏。包括:
IniGame();(初始化游戏)
m_nGameStatus=1;(游戏状态1,开始)
SetTimer(1,100,NULL);(定时器0.1秒执行一次OnTime)
Invalidate();(转向OnDraw)
IniGame函数:
初始化游戏,确定游戏显示位置,确定玩家初始位置,转向IniAim函数
IniAim函数:
初始化目标,这里的三个目标的位置为随机产生。
OnKeyDown函数:
监控设备按下的键,确定玩家移动方向。
ReDisPlay函数:
重画点所在的小方块。减少对Invalidate()的调用,使屏幕不太闪硕。
OmTimer函数:
完成时间的计算。
关键技术游戏中的人工智能:
棕色方块的移动算法为基本寻路算法—物体沿着墙走。
绿色方块的移动算法为基本的逃避算法—物体总会向玩家的反方向移动。
蓝色方块的移动算法为漫游算法—随机产生一个方向值,物体移动的方向不
- 2022-03-23 18:25:51下载
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以太网通讯例子
以太网通讯例子-客户端,配合以太网通讯例子-服务器用-Ethernet communication example- the client, with the Ethernet communication example- the server to use
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详细讲解利用C++实现构造函数和解析函数-Elaborate on the use of C++ Realize constructor and analytic functions
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vc++6.0 基于mfc模拟指针时钟
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实现对txt文档的读取,能够实现的txt文档的保存,同时处理一定的数据-Txt document to achieve the reading, to achieve the preservation of the txt file, at the same time to deal with a certain degree of data
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MFC实例A1
mfc examples a1
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BCB实现资源管理器功能
用BCB开发的简单资源管理器主要是给新手一些BCB控件使用的帮助
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